Embora o Xbox Helix já se mostre um dispositivo promissor graças a uma abordagem híbrida que permite o acesso a jogos de PC, os clientes fiéis da Microsoft ficarão contentes em saber sobre seu plano de retrocompatibilidade. Aparentemente, a Xbox está trabalhando arduamente em uma maneira de digitalizar os discos do Xbox One e do Xbox Series X, com jogos de Xbox e Xbox 360 acessíveis por meio de um emulador.
O memorando vazado que revela este ousado plano de retrocompatibilidade foi compartilhado pelo The Verge e é essencialmente uma proposta da Microsoft para as editoras, já que a empresa precisa da permissão delas para disponibilizar esses jogos no Xbox Helix.
Para atrair as editoras, a Microsoft enfatiza que há uma série de benefícios comerciais em concordar, como novos públicos, novas vendas para IPs adormecidas e oportunidades de gerar expectativa para capitalizar em cima de novos lançamentos. A Microsoft cuidará de toda a engenharia, cabendo às editoras decidir os preços. Quais editoras aceitarão o acordo ainda é incerto, mas, no mínimo, os usuários do Xbox Helix podem esperar jogar todos os exclusivos da empresa do Xbox original, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X no novo console.
Por dentro do grande plano de retrocompatibilidade do Xbox Helix
É importante notar que a retrocompatibilidade do Xbox Helix aparentemente funcionará de forma diferente das versões mais simples vistas em outros consoles. Isso ocorre porque a Microsoft ainda não decidiu se o Helix terá um leitor de discos. É aí que entra o processo de digitalização de discos. Para digitalizar suas coleções de jogos físicos, os proprietários do Xbox precisarão fazer o seguinte:
- Insira um disco do Xbox One ou Series em um console Xbox One ou Series X para desbloquear uma licença digital.
- A licença digital acompanhará os jogadores em todos os dispositivos Xbox, permitindo que eles acessem o jogo quando quiserem.
- Se o disco for entregue a outro jogador, a licença anterior será revogada e a licença do jogo será transferida para a conta do novo proprietário do disco, impedindo tentativas de duplicação.
Quanto aos jogos de Xbox e Xbox 360 rodando no emulador de PC, o plano é fazer com que todos os títulos apareçam como jogos de PC padrão. Eles utilizarão a mesma conta Microsoft, o que significa que os saves na nuvem estarão disponíveis e que os jogos mais antigos “se comportarão como jogos de 2026, não de 2006”.
A Microsoft ficará responsável por resolver todos os problemas, testar os jogos e assim por diante. Os jogos do Xbox original serão os primeiros a ficarem acessíveis, seguidos pelos jogos do Xbox 360.
Embora, sem dúvida, este plano pareça promissor no papel — e com poucos motivos para as editoras recusarem —, resta saber quantos jogos antigos serão trazidos de volta. A Microsoft conseguiu tornar retrocompatíveis apenas 632 dos 2.155 jogos do Xbox 360, sem mencionar uma parcela ainda menor da linha original do Xbox, então provavelmente haverá algumas omissões.
Mesmo assim, se as editoras aderirem, poderá haver uma seleção mais ampla de jogos clássicos disponíveis para o Xbox Helix, tornando-o o único dispositivo necessário para jogar cinco gerações de videogames (sem mencionar milhares de exclusivos de PC anteriormente inacessíveis).
Com a Microsoft também oferecendo às editoras a opção de colocar seus títulos antigos diretamente no Xbox Game Pass, em vez de definir um novo preço para eles, o serviço de assinatura pode se tornar ainda mais valioso com a chegada do Helix. Por enquanto, tudo o que os jogadores podem fazer é esperar que as editoras respondam positivamente à proposta de retrocompatibilidade, mas, em teoria, parece muito promissor.
Fonte: GameRant
Veja também: Theropods tem data de lançamento marcada para 20 de agosto



