Fallen Tear: The Ascension para PC será lançado em 16 de setembro

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O jogo de plataforma Metroidvania Fallen Tear: The Ascension sairá do Acesso Antecipado e será lançado para PC via Steam em 16 de setembro por US$ 24,99 / € 24,99 / £ 21,99, com um desconto de lançamento de 10% disponível nos primeiros 14 dias, anunciaram a editora CMD Studios e a desenvolvedora Winter Crew.

O jogo terá suporte para inglês, alemão, português brasileiro e chinês simplificado, com francês, italiano, espanhol, turco, japonês e coreano a serem adicionados posteriormente. Versões para consoles também estão planejadas.

“O Acesso Antecipado nos permitiu construir Fallen Tear: The Ascension junto com a comunidade que joga, e o feedback deles moldou tudo, desde o equilíbrio do combate até a sensação dos Laços Predestinados em uma luta”, disse Stephen Manalastas, diretor criativo da Winter Crew Studios, em um comunicado à imprensa. “Em 16 de setembro, a história finalmente se completa, com novas regiões, novos laços e um final que estamos construindo desde o início deste projeto.”

Ambientado no mundo de alta fantasia de Raoah, Fallen Tear: The Ascension acompanha Hira, uma criança misteriosa destinada a enfrentar deuses ancestrais, em um Metroidvania construído em torno do sistema de Laços do Destino – aliados com habilidades distintas de combate e movimentação que remodelam a forma como os jogadores lutam e exploram.

O jogo combina animação tradicional desenhada à mão e dublagem completa com combate rápido e baseado em habilidades, além de narrativa inspirada em JRPGs.

A versão de Acesso Antecipado de Fallen Tear: The Ascension foi lançada com 10 regiões interconectadas, 6 chefes principais (e 3 chefes opcionais), 10 Laços Predestinados contidos no ato inicial do jogo. O lançamento completo praticamente dobra o conteúdo do jogo: 10 regiões principais adicionais com áreas interconectadas, cinco novos chefes principais e 19 novos chefes secundários opcionais, além de 11 novos Laços Predestinados, cada um com suas próprias habilidades e momentos de história.

A progressão de Hira se expande com três Ascensões adicionais, seis novas Habilidades de Caçador, quatro novos Imbuimentos Elementais e 16 novas Habilidades de Maestria abrangendo os Níveis III e IV — com sistemas completos de combate, progressão e exploração disponíveis no lançamento. No total, a versão 1.0 oferece de 35 a 40 horas de conteúdo de história e mais de 80 horas para jogadores que buscam a conclusão completa!

Fonte: Gematsu

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