Under a Rock revela nova demonstração de jogabilidade e blog de desenvolvimento

Under a Rock taming gameplay thumb
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A Nordic Trolls lançou o Dev Blog #4 para Under a Rock, detalhando o sistema de domesticação de criaturas e companheiros do jogo de sobrevivência, um dos recursos mais solicitados pelos mais de 450.000 jogadores que adicionaram o jogo à lista de desejos em todas as plataformas. 

Um novo trailer de jogabilidade acompanha a atualização, mostrando as criaturas distintas do jogo e o ciclo completo de domesticação. Sem mencionar os inúmeros benefícios de ter alguns dodôs confiáveis ​​ao seu lado quando você estiver em apuros! 

Domesticando Criaturas Selvagens

Criaturas domesticadas são criaturas selvagens capturadas usando uma Caixa de Domesticação com a isca do item preferido de cada espécie. Uma vez domesticadas, elas vivem na base do jogador, liberam periodicamente recursos específicos da espécie e põem ovos se forem alimentadas e estiverem satisfeitas. Criaturas domesticadas requerem cuidados constantes: negligenciá-las fará com que voltem ao estado selvagem, e nem sempre sem causar problemas.

Companheiros: Amigos para a Vida Toda

Os companheiros nascem de ovos em uma Incubadora e desempenham um papel diferente. Eles podem ser montados pela ilha, lutar ao lado do jogador, carregar itens em um inventário aprimorável e responder a comandos diretos (Ficar, Seguir, Atacar, Parar, Montar, Dispensar) com posturas de combate ajustáveis. Ao contrário das criaturas domesticadas, os companheiros não podem ser mortos permanentemente – quando abatidos em combate, eles se recuperam sozinhos assim que o perigo passa.

Os companheiros podem subir de nível e possuem seus próprios atributos principais (Mobilidade, Ferocidade, Vitalidade, Carga e Resistência) que melhoram com o uso. Os companheiros também podem ser personalizados com chapéus charmosos.  Juntos, os sistemas de Domesticação e Companheiros criam um ciclo que conecta exploração, construção de base e combate de uma forma pessoal.

O vídeo de gameplay mais recente oferece a visão mais detalhada até agora de como esses sistemas se unem na prática e também revela diversas novas criaturas: 

  • Olho da Maldição – uma presença misteriosa encontrada nas Cavernas de Cristal. 
  • Abelha gigante – uma habitante ativa, porém perigosa, de florestas e prados. 

Para mais atualizações, materiais e informações sobre o desenvolvimento contínuo, junte-se à comunidade no Discord.

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