Sega e a Creative Assembly removem o remaster de Total War: Shogun 2 Complete Edition das lojas, entenda o que houve

Total War: Shogun 2 – Complete Edition no logo
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A Sega e a Creative Assembly retiraram temporariamente Total War: Shogun 2 – Complete Edition de venda em resposta a preocupações com o aprimoramento da IA ​​e outros problemas de desempenho.

Desde o seu lançamento em 13 de outubro, a remasterização recebeu avaliações extremamente negativas no Steam. Jogadores relataram que elementos como cartas de unidades e novas cenas de corte exibem características geradas por IA, incluindo dedos extras e armaduras que se fundem aos corpos dos personagens.

Conforme descrito no Steam, a “tecnologia gráfica subjacente foi atualizada para os padrões modernos, aproveitando novos métodos de renderização”, resultando em gráficos e texturas aprimorados.

Em resposta, ambas as empresas emitiram uma declaração conjunta reconhecendo que o jogo “ficou aquém tanto das suas expectativas quanto dos nossos próprios padrões”.

“Analisamos seus comentários, opiniões e avaliações. Concordamos que a experiência atual não está à altura do que deveria ser. Como resultado, estamos trabalhando com os detentores das plataformas para remover temporariamente o jogo da venda e reinstalar a versão original enquanto investigamos os problemas. Os proprietários atuais ainda poderão acessar e jogar o jogo.

“Estamos trabalhando em estreita colaboração com nosso parceiro de desenvolvimento para identificar as causas desses problemas, implementar melhorias e garantir que Shogun 2 – Complete Edition atenda aos padrões de qualidade que os jogadores esperam de Total War.” – Sega / Creative Assembly via Steam

No início deste ano, a Sega enfrentou críticas pelo uso de inteligência artificial generativa em Crazy Taxi: World Tour.

A página do jogo no Steam incluía um aviso sobre IA generativa, esclarecendo que a Sega usa a tecnologia “como uma ferramenta de apoio para desenvolvedores, com o objetivo de fornecer conteúdo melhor aos nossos usuários e permitir que os desenvolvedores se concentrem mais em tarefas criativas”.

“Utilizamos ferramentas de IA generativa durante o desenvolvimento de Crazy Taxi: World Tour. Nenhuma IA foi usada em relação aos artistas do jogo.” – Sega

Em um comunicado à Game Informer , a Sega esclareceu que a IA generativa foi “usada para auxiliar nossas equipes durante o desenvolvimento de elementos de fundo” e que “os elementos gerados ainda estavam sujeitos à revisão da equipe de desenvolvimento”.

O título recebeu até o momento 3.888 avaliações negativas na Steam.

Fonte: GamesIndustry.biz

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