Jogue a demo de Five More Minutes agora mesmo, disponível no Steam!

Five Minutes More key art thumb
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Logo após o sucesso da campanha no Kickstarter, a PurpleTurtle tem o prazer de anunciar que Five More Minutes, seu roguelite de construção de baralho ambientado no mundo dos videogames da infância, terá uma demo disponível durante o Steam Deckbuilders Fest, que está acontecendo agora!

A demo de Five More Minutes é para PCs com Windows e pode ser jogada gratuitamente no Steam

Five More Minutes é uma carta de amor à infância com o apoio emocional do nosso melhor amigo: os videogames. Os jogadores guiam um jovem gamer por mundos gerados proceduralmente, inspirados em diversos gêneros. Construa seu baralho e crie estratégias para derrotar inimigos enquanto explora diferentes mundos de videogames. Escolha entre 3 gêneros iniciais únicos e combine-os para criar combos imbatíveis!

Aproximadamente cinco minutos a mais.

Os jogadores escolhem entre três personagens iniciais – o Herói, o Policial e o Mascote – cada um representando diferentes arquétipos de jogos com estilos de jogo e habilidades distintas, desde o gerenciamento de recursos do Policial de Terror até o escalonamento de poder do Herói de RPG e os movimentos ágeis do Mascote de Plataforma.

Um misterioso personagem “demoníaco” com uma cabeça em forma de joystick serve como guia do jogador ao longo da jornada, disfarçado de figura prestativa enquanto esconde uma agenda oculta como a personificação do vício em videogames e o chefe final secreto do jogo.As principais características incluem:

Five More Minutes gameplay
  • Jogo roguelite de construção de baralho com níveis gerados proceduralmente, garantindo experiências de jogo únicas.
  • Três personagens iniciais distintos com habilidades e estilos de jogo específicos para cada gênero.
  • Sistema de recursos com quatro botões para ações de ataque, ataque especial, defesa e utilidade.
  • Sistema de combinação de personagens que permite conjuntos de cartas mistos e estratégias de construção de baralho.
  • Narrativa emocional que explora os jogos como uma forma de fuga e mecanismo de enfrentamento.
  • Cartas e personagens que fazem referência a jogos clássicos dos anos 90 e início dos anos 2000.

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