O desenvolvedor do Denuvo, Irdeto, anunciou um recurso de marca d’água para seu software antipirataria que tornará mais fácil para os desenvolvedores rastrearem a origem dos vazamentos.
O produto, chamado TraceMark for Games, foi anunciado ontem na GDC. TraceMark pode ser usado para marcar compilações de jogos com marcas d’água visíveis ou invisíveis, cada uma com um ID exclusivo que pode então ser rastreado até a fonte.
Destina-se a ser usado durante a fase de pré-lançamento do desenvolvimento do jogo, como versões internas, betas fechados ou cópias de revisão. Ser capaz de rastrear fontes de conteúdo vazado “faz com que potenciais vazadores pensem duas vezes”, disse Irdeto em comunicado à imprensa .
O TraceMark pode ser usado com o software Anti-Tamper da Denuvo, que, segundo Irdeto, permitirá aos desenvolvedores “controlar a distribuição de conteúdo de pré-lançamento”.
“Esta solução inovadora não apenas marca um marco significativo para a Irdeto, mas também representa um salto em frente na proteção dos investimentos criativos e financeiros dos desenvolvedores de jogos em todo o mundo”, disse o vice-presidente sênior da Irdeto, Niels Haverkorn, em comunicado. “Na Irdeto, entendemos os desafios únicos enfrentados pela comunidade de jogos, e TraceMark é o nosso compromisso em garantir que esses ativos valiosos sejam protegidos durante todo o seu ciclo de vida”, acrescentou.
Denuvo tem sido controverso graças à sua tendência de afetar o desempenho dos jogos no PC. Memoravelmente, Resident Evil Village foi criticado em 2021, depois que a versão pirateada e sem DRM “crackeada” do jogo teve um desempenho melhor do que a versão oficial.
Easy Anti-Cheat, outro pacote de software de proteção de jogos, foi a fonte de preocupações dos jogadores ontem, após o hack das finais da Apex Legends Global Series. Seguindo sugestões de que os hackers conseguiram acessar os jogos dos jogadores através do Easy Anti-Cheat, a empresa fez sua primeira postagem no X em cinco anos para afirmar que estava “confiante de que não há vulnerabilidade [de execução remota de código] no EAC”.
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