A Anraga Studios e a The Farm 51 anunciam Rescue Drone Simulator: Second Chance

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A Anraga Studios e a The Farm 51 anunciam Rescue Drone Simulator: Second Chance – um simulador de ação e resgate com foco na narrativa, ambientado em um futuro próximo, no qual o drone se torna a principal ferramenta do jogador.

Incêndios, explosões, desastres naturais, falhas na infraestrutura, pessoas desaparecidas e eventos climáticos extremos – durante a campanha, o jogador é enviado para onde quer que a situação saia do controle. Ele deve avaliar a ameaça, decidir como responder, escolher a máquina certa e executar a operação sob pressão de tempo.

Juntamente com o anúncio, o primeiro trailer de revelação do jogo está disponível abaixo como também a sua página na loja Steam, onde os jogadores já podem adicionar o jogo à sua lista de desejos.

Quando uma pessoa não consegue entrar, você envia um drone.

Em Rescue Drone Simulator: Second Chance, o drone não é uma câmera voadora, mas sim uma máquina física que o jogador precisa aprender a controlar.

Massa, inércia, empuxo, aerodinâmica, bateria, danos e condições climáticas afetam o comportamento do drone. O vento pode desviá-lo da rota, o peso extra altera a resposta aos comandos e uma configuração preparada previamente no workshop pode fazer toda a diferença durante uma operação.

O jogo oferecerá dois modos de controle. O modo Simulador proporcionará uma experiência mais próxima da pilotagem real de drones, enquanto o modo Arcade utilizará assistência adicional, permitindo que jogadores sem experiência prévia com drones também possam começar a jogar rapidamente.

Entre as operações, o jogador poderá aprimorar e modificar suas máquinas, escolhendo peças que afetam seu desempenho, durabilidade e características de voo.

Segunda chance

O título “Segunda Chance” não se refere apenas às pessoas resgatadas durante as missões. A unidade é composta por especialistas experientes que, devido a acidentes, doenças, idade ou experiências traumáticas, não conseguem mais exercer suas funções da maneira tradicional. A tecnologia lhes oferece uma nova oportunidade.

Isso não substitui o conhecimento, a experiência ou o instinto deles. Permite que os usem novamente – para liderar uma operação a partir de uma distância segura, para alcançar lugares onde uma pessoa não consegue entrar e para continuar fazendo o que um dia definiu suas vidas: salvar outras pessoas . Essa é a segunda chance deles.

Um futuro próximo com DNA analógico

Embora o jogo se passe num futuro próximo, Rescue Drone Simulator: Second Chance se distancia deliberadamente de uma visão estéril de ficção científica. Sua camada audiovisual se inspira no caráter das décadas de 80 e 90 – espaços industriais, eletrônica analógica, painéis de controle físicos e equipamentos projetados, acima de tudo, para funcionar.

A direção de arte do projeto é liderada por Wojciech Pazdur, CEO e cofundador da The Farm 51, anteriormente associado à People Can Fly e cocriador de Painkiller. Em Rescue Drone Simulator: Second Chance, ele também atua como diretor de arte e compõe a música do jogo, inspirada nos sons dos anos 80 e 90.

“Rescue Drone Simulator nos dá a oportunidade de unir a tecnologia de drones moderna com a estética e a sensibilidade musical com as quais cresci nos anos 80 e 90. Não queremos fazer um jogo retrô. Queremos criar um futuro próximo crível com uma alma analógica – algo mais físico, industrial e humano. É por isso que, além da direção de arte, também estou compondo a música do jogo. Quero que os visuais, o som e a atmosfera falem a mesma língua.” – Pazdur

Os desastres são o pano de fundo. As pessoas são a história.

A história do jogo foi escrita por Artur Fojcik, diretor de jogos da The Farm 51, conhecido por seu trabalho em Chernobylite e Get Even, jogo indicado ao prêmio BAFTA de jogos.

A campanha começa com operações de resgate, mas desastres subsequentes, anomalias climáticas e falhas de infraestrutura começam a se somar, culminando em uma crise maior. Paralelamente, a história da equipe e o tema central de uma segunda chance se desenrolam.

“Um desastre se torna mais do que um espetáculo quando o jogador entende quem ele está tentando salvar e quem está ajudando do outro lado do rádio. Queremos que as histórias dos personagens surjam do que o jogador faz durante as missões, e não que sirvam apenas como intervalos entre elas. ‘Segunda Chance’ é o tema comum a esses personagens – cada um deles perdeu algo importante e cada um está tentando encontrar um novo papel para si.” – Fojcik

A tecnologia também pode devolver às pessoas as suas capacidades.

“O que mais importa para nós é a fantasia de sermos a pessoa enviada para o meio de um desastre – onde quer que alguém tenha desaparecido, um incêndio tenha começado ou onde os socorristas tradicionais não consigam chegar em segurança – e a consciência de que o resultado dessa operação depende das nossas decisões e da nossa habilidade.

Para mim, pessoalmente, “Segunda Chance” tem uma outra dimensão. Estamos entrando em um mundo onde a IA, a robótica e a automação transformarão muitos dos empregos que as pessoas exercem hoje. Falamos muito sobre as possibilidades que a tecnologia pode nos tirar. Mas também me interessa a questão oposta: O que ela pode nos oferecer em troca?

Em nossa história, a tecnologia não substitui as pessoas. Ela permite que elas reutilizem experiências e habilidades que, por diversos motivos, pareciam perdidas. Queremos combinar desastres espetaculares e a pressão das operações de resgate com a satisfação de dominar um drone e uma história muito humana. Essa é a base de Rescue Drone Simulator: Second Chance.” – Radosław Kalisz, CEO da Anraga Studios

Principais características do jogo:

Quatro drones, quatro maneiras de salvar uma vida.

Cada drone no arsenal do jogador tem uma função diferente e oferece uma maneira completamente distinta de jogar:

  • Drone de resgate – rastreia os sinais de celular de civis desaparecidos, lança kits médicos e marca alvos a partir do ar.
  • Drone de combate a incêndios – apaga incêndios com um extintor de pó químico operado a uma distância segura ou com balões de água lançados de uma grande altura, abrindo caminho para o resto da equipe.
  • Drone policial – emite comandos de voz através de um megafone e utiliza granadas de fumaça e uma arma de eletrochoque, mantendo as situações sob controle sem colocar as pessoas em risco.
  • Drone interceptor – intercepta e neutraliza drones hostis com um lançador de rede, assegurando o espaço aéreo acima da zona de operação.

Workshop e campanha

  • Personalização completa da frota na oficina – motores, hélices, baterias, braços, fiação e sistemas de refrigeração têm um impacto real na velocidade, empuxo, tempo de voo e durabilidade do drone.
  • A campanha narrativa é dividida em quatro atos , nos quais operações de resgate inspiradas em desastres e acidentes reais se unem gradualmente para formar um thriller sobre pessoas que buscam uma segunda chance através do trabalho. As missões acontecem em diversos locais – de trilhas na floresta e litoral, passando pelo centro da cidade, até distritos industriais – e as mudanças climáticas, incluindo o inverno, podem alterar completamente o rumo de uma operação que, de outra forma, seria familiar. A campanha leva cerca de 10 a 15 horas para ser concluída.
  • Dois modos de controle , projetados para agradar tanto pilotos de drones experientes quanto iniciantes completos: o Simulador replica fielmente o controle real de um drone, com mapeamento realista dos joysticks e física de voo rigorosa, enquanto o Arcade facilita o aprendizado com assistência de voo que perdoa pequenos erros. O jogo é compatível com controle e teclado e mouse, oferecendo visão em primeira e terceira pessoa, além de indicadores de velocidade e vento.

Rescue Drone Simulator: Second Chance tem lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2027 para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Anraga Studios planeja um lançamento simultâneo nas três plataformas.

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