A atualização multijogador para consoles de JDM: Japanese Drift Master já está disponível

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A atualização multijogador traz todos os recursos lançados anteriormente para PC, incluindo mundo aberto com exploração livre e diversos eventos competitivos. A atualização também é lançada com conectividade multiplataforma completa, permitindo que todos os fãs de JDM joguem juntos, independentemente da plataforma escolhida!

Cronograma de lançamento da atualização multijogador:

  • Horário do Pacífico (PST), 06h00
  • Horário do Leste (EDT), 9h00 
  • UTC 13:00
  • Horário de Brasília (BRT), 10h00

Funcionalidades do jogo multijogador

Os jogadores poderão entrar em salas abertas ou criar salas privadas para até 8 jogadores. Durante uma sessão multijogador, os jogadores verão novos eventos no mapa-múndi. Essas corridas são divididas principalmente em corridas de aderência (o primeiro a cruzar a linha de chegada vence) e corridas de drift (o jogador com mais pontos vence).

Os jogadores também poderão iniciar desafios de conversa um contra um ao inspecionarem os perfis de outros jogadores no mundo aberto. Os 15 eventos já disponíveis para PC foram expandidos com a adição das corridas de downhill e uphill de Tofuna, elevando o número total de eventos para 17. Esta atualização também será lançada para jogadores de PC.

O jogo possui chat rápido e VoIP integrados para facilitar a comunicação.

Reequilíbrio da economia

Com base no feedback dos jogadores, reequilibramos a economia do jogo. Aumentamos em 30% as recompensas em dinheiro obtidas ao concluir qualquer evento para um jogador ou multijogador. Também dobramos as recompensas de EXP que contam para a reputação do carro e do jogador. As mudanças visam acelerar o processo de obtenção de novos carros e desbloqueio de opções de personalização, reduzindo a necessidade de jogar repetidamente para experimentar diferentes carros e suas configurações potenciais.

Carro novo

Juntamente com esta atualização, estamos também lançando um novo carro gratuito, o FSO Polonez. Um clássico polonês e uma marca verdadeiramente única na história automobilística da Polônia. É a nossa homenagem ao carro e uma forma de preservar a sua memória na cultura global.

O modelo será lançado hoje em todas as plataformas e virá com três kits de carroceria bem distintos: a variante de rally, a variante bosouzoku e a variante com estética “barnyard tuning”.

Equiparar as versões para console às versões para PC.

Esta atualização também alinha todas as versões do jogo com algumas correções de bugs já introduzidas no PC, que agora estão sendo lançadas também para consoles.

A lista de alterações para consoles inclui:

 Novo conteúdo

  • Adicionado o modo multijogador ao jogo.
  • Adicionados eventos multijogador 
  • Adicionadas as corridas de downhill e uphill da Tofuna Grip ao modo multijogador ( também para PC ).
  • Adicionado FSO Polonez ( também PC )

Carros e a Garagem

  • A peça do spoiler do kit de carroceria do Nissan 180SX foi “liberada”. Agora você poderá manter o kit de carroceria e trocar o spoiler por qualquer outro spoiler disponível para o carro. 
  • A garagem de Hideo (a primeira garagem disponível no jogo) agora está disponível após a conclusão da Campanha Principal, permitindo viagens rápidas. 
  • Restabeleci a configuração de pressão dos pneus nas Configurações do Carro.

Sistema

  • Reequilibramos o sistema econômico do jogo para aumentar as recompensas monetárias e de EXP ( também para PC ).
  • Adicionada a opção de ocultar a interface (HUD) na tela do smartphone.
  • Melhoramos o layout e a estabilidade do Modo Foto no jogo.

Jogabilidade e ambiente

  • Ajustamos o mapa do Mundo Aberto para garantir que os jogadores não colidam mais com objetos invisíveis ou com a superfície do solo ao dirigir carros muito rebaixados.
  • Corrigida a missão “Pontos Turísticos do Vale de Koguchi”. Agora ela deve ser registrada como concluída, conforme o esperado.
  • Corrigimos problemas e fizemos melhorias na entrada em sessões de mundo aberto no modo multijogador, bem como nos pontos de surgimento inicial dos jogadores. 
  • Reparos e ajustes para restabelecer a funcionalidade das vias em diversos locais, incluindo o Parque Pira.
  • Melhoramos a funcionalidade do ponto de reaparecimento do jogador ao usar o Modo Fantasma no Multijogador. Os carros dos jogadores não colidirão mais ao reaparecerem.
  • Corrigido o problema que impedia a exibição correta da seta no painel na visão do cockpit.
  • Melhoramos o posicionamento das câmeras do Mazda Roadster.
  • Funcionamento da câmera durante colisões corrigido e aprimorado.

Qual o próximo passo?

O próximo passo da equipe é implementar o sistema de pinturas personalizadas no jogo, permitindo que os jogadores criem designs exclusivos e destaquem seus carros. O sistema ainda está em desenvolvimento, mas está quase concluído e em breve teremos mais detalhes!

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