A Ubisoft confirma que novos jogos das franquias Assassin’s Creed, Far Cry e Ghost Recon serão lançados antes de abril de 2029

Ubisoft Games Artwork thumb
Compartilhe com seus amigos:

A Ubisoft divulgou sua programação de lançamentos futuros em seu último relatório de resultados, confirmando que o próximo Assassin’s Creed será lançado antes do final do ano fiscal de 2028-2029. Isso se soma aos novos jogos de Ghost Recon e Far Cry.

Como parte do relatório completo de resultados do ano fiscal de 2025-2026 , a Ubisoft afirmou que prevê um “fluxo de conteúdo significativamente mais forte e diversificado” ao longo dos anos fiscais de 2027-28 e 2028-29, destacando diversos lançamentos em suas principais franquias — especificamente as três mencionadas acima. Para contextualizar, o ano fiscal da empresa vai de 1º de abril a 31 de março, o que significa que os novos jogos devem ser lançados até 31 de março de 2029.

Analisando cada um deles individualmente, o novo Assassin’s Creed da Ubisoft provavelmente (embora talvez não seja uma certeza) é o jogo atualmente conhecido como Codinome Hexe, com lançamento previsto para o próximo ano.

Acredita-se que o jogo se concentrará na Europa do século XVI — e, presumivelmente, nos julgamentos de bruxas da época — e foi originalmente anunciado em 2022, como parte de uma grande divulgação de notícias sobre Assassin’s Creed que também apresentou o agora lançado Codinome Red, mais conhecido como Assassin’s Creed Shadows. Hexe, é claro, teve uma trajetória um tanto conturbada até agora, tendo perdido dois diretores em seu caminho até o lançamento.

Enquanto isso, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, insinuou um novo jogo da série Ghost Recon em 2025 durante uma teleconferência com investidores. E quanto ao novo Far Cry? Não vemos a série desde Far Cry 6, lançado em 2021, mas no início deste ano a Ubisoft confirmou que tinha dois jogos “muito promissores” da franquia Far Cry em desenvolvimento.

Antes disso, rumores sugeriam que o próximo título principal de Far Cry, com o codinome Project Blackbird, apresentaria uma história “não linear” focada no sequestro da família do protagonista , com duração de 72 horas no jogo — o equivalente a 24 horas em tempo real. Também foi divulgado que o segundo projeto de Far Cry seria um título multiplayer, mas não está claro qual será lançado primeiro.

A curto prazo, a Ubisoft espera que o tão aguardado, mas recentemente revelado, Assassin’s Creed Black Flag Resynced ajude a impulsionar seus resultados financeiros ao longo do atual ano fiscal. No entanto, a empresa alertou os investidores que prevê que o período de 2026 a 2027 será um “ponto baixo em sua trajetória de fluxo de caixa livre” devido a um “cronograma de lançamentos mais fraco” e aos custos associados à reestruturação, enquanto trabalha para um “ciclo de conteúdo muito mais robusto e sustentável”.

A Ubisoft, naturalmente, anunciou um importante programa de reestruturação no início deste ano, numa ação que levou a editora a fechar estúdios, ordenar que os funcionários voltassem ao escritório e cancelar vários projetos em desenvolvimento, incluindo o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que estava há muito tempo em produção.

Em outra parte do relatório financeiro de hoje, a Ubisoft afirmou que está “acelerando” os investimentos em Teammates, sua “primeira experiência jogável com IA generativa”. Anunciado em 2025, Teammates foi inicialmente descrito como um “experimento” de IA baseado na mecânica de um jogo de tiro em primeira pessoa.

O jogo coloca os jogadores no papel de membros de uma resistência em um futuro distópico e supostamente apresenta companheiros de equipe “dinâmicos e responsivos” com os quais os jogadores podem conversar, tudo isso impulsionado por IA generativa.

Além disso, a empresa afirma que suas equipes estão “fazendo progressos tangíveis de forma orgânica em aplicações de IA que podem ajudar a gerenciar a crescente complexidade dos fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos modernos”, incluindo “bots inteligentes que apoiam nossas equipes de controle de qualidade, até NPCs mais inteligentes e mundos de jogos que podem se adaptar ao comportamento do jogador e reagir de forma mais dinâmica em tempo real”.

Fonte: Eurogamer

Veja também: ‘EMPULSE’, já está disponível no Steam antes do anúncio oficial

Rolar para cima