A Embracer lança a “Fellowship Entertainment”, que será a casa de grandes franquias

Compartilhe com seus amigos:

O Embracer Group pode não ter o mesmo peso de antes, quando adquiria empresas a torto e a direito, mas a entidade ainda possui um portfólio considerável de estúdios e propriedades intelectuais de videogames.

Hoje, a Embracer está promovendo mudanças drásticas ao desmembrar a maioria de suas propriedades de jogos por meio de sua empresa derivada, a Fellowship Entertainment. Segundo a empresa, a principal justificativa é “aumentar ainda mais o foco da gestão para capturar todo o potencial dos ativos de alta qualidade do grupo e acelerar a criação de valor”.

A Fellowship Entertainment será o novo lar de algumas das franquias e desenvolvedores de jogos mais reconhecidos do mundo dos games.

A Fellowship Entertainment será a nova empresa que terá Darksiders, Tomb Raider, O Senhor dos Anéis e muito mais.

Kingdom Come Deliverance 2

De acordo com o comunicado de imprensa da Embracer , a empresa explica a existência e a motivação por trás da Fellowship Entertainment, bem como os estúdios e as franquias de jogos que ela abrigará.

A Fellowship Entertainment almeja se tornar uma empresa de entretenimento focada em propriedade intelectual, construída para crescimento e sucesso duradouro, tendo como centro algumas das franquias mais amadas do mundo, como guardiã das propriedades intelectuais de O Senhor dos Anéis e Tomb Raider. Como uma empresa independente, a Fellowship Entertainment terá uma estrutura mais adequada para maximizar o potencial de suas franquias altamente estratégicas.

A Fellowship Entertainment será a casa de estúdios e empresas aclamadas pela crítica: 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games e Warhorse Studios.

Dead Island 3

A Fellowship Entertainment visa criar um novo grupo editorial, consolidando operacionalmente os talentos da PLAION e de outras partes do grupo. As propriedades intelectuais incluem Darksiders, Dead Island, Kingdom Come: Deliverance, Metro, Remnant, O Hobbit, O Senhor dos Anéis, Tomb Raider e muitas outras.

Quanto ao Embracer Group, ele ainda abrigará um número considerável de estúdios e propriedades intelectuais de jogos, embora em número muito menor.

A Embracer será um ambiente natural para empreendedores experientes e talentos criativos, apoiada por uma estrutura mais eficiente, com governança aprimorada, controle de custos mais rigoroso e alocação de capital disciplinada. Isso será combinado com a flexibilidade proporcionada por iniciativas estruturais, incluindo um foco contínuo na lucratividade e em fusões e aquisições, para impulsionar o valor para os acionistas.

Empresas com gestão empreendedora e longa tradição incluem Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Limited Run Games, Milestone, PLAION Partners, PLAION Pictures, THQ Nordic (incluindo 35 estúdios e subsidiárias), Tripwire e Vertigo Games. A propriedade intelectual abrange títulos como Arizona Sunshine, Biomutant, Destroy All Humans!, Desperados, Gothic, Killing Floor, Kingdom of Amalur, MX vs. ATV, REANIMAL, Ride, Screamer, Titan Quest, Wreckfest e muitos outros, além de licenças como Hot Wheels Unleashed e Bob Esponja.

Alguns dos novos jogos que sabemos estarem em desenvolvimento pela Fellowship incluem o novo jogo Tomb Raider , o novo jogo Metro e muitos outros. Esperemos que Fellowship tenha mais sucesso que Embracer em termos de crítica e vendas.

Fonte: MP1st

Veja também: O ex-diretor da Housemarque, Harry Krueger, funda o estúdio de jogos Cosmic Division

Rolar para cima