Lançado originalmente em 1992 para o consoles Mega Drive, o RPG Traysia não foi um sucesso, e foi considerado raro anos depois pelo fato e pouco cartuchos terem sido produzidos.
Curiosamente o jogo é citado como um dos piores RPGs do console e seu relançamento pelas mãos da Shinyuden e Ratalaika Games vem após seu relançamento em cartucho físico original para Mega Drive/Genesis no ano passado. Portanto este relançamento agora digital, poder ser justamente uma forma dos entusiastas de JRPG retrôs terem acessibilidade à esse raro título e talvez, confirmarem sua fama.
Será que ele é ruim mesmo ou foi mal compreendido na época? Vem comigo que eu te conto!

Sobre o jogo
Sonhando em se tornar um aventureiro viajante pelo mundo, um jovem chamado Roy deixa sua cidade natal. Sem nunca ter viajado ou lutado, a aventura do garoto começa. Após deixar sua cidade natal, e ter viajado por muitas montanhas e florestas, Roy finalmente chega a um pequeno condado chamado Reino de Salon.
Traysia é uma garota que espera pelo retorno de Roy em sua cidade portuária, Johanna.
Gráficos, som e jogabilidade
Nos anos 90, o Mega Drive era um console que em diversos aspectos técnicos, era superior o seu concorrente, SNES. Era comum jogos comuns em ambas plataformas encontrarem no Mega um resultado superior. No caso de Traysia, o jogo parecia mais com um jogo da sua plataforma antecessora, Master System. O título, é um porte simples, sem nenhum ajuste.
E isso inclui som e controles, que continuam péssimos, por sinal. Péssimos ao ponto de entender que os poucos comandos e a forma como eles são distribuidos no mapa de controles, é terrível. Eu lembro que naquela época, geralmente as coisas eram um pouco intuitívas e a gente se virava no resto. Traysia tampouco é assim.
E o veredicto é…
Era melhor ter ido assistir o filme do Pelé!
Eu, que nunca havia ouvido falar sobre Traysia e sua fama antes, e que mesmo com essa fama, sempre considerei que a melhor crítica é a experiência pessoal, tenho que concordar com os aficionados por Mega-Drive e RPGS retrô que conhecem à cabo o jogo: É RUIM!
Traysia é tão ruim que mesmo você tendo paciência e vontade de atravessar seus 5 cenários para entender tudo que falam dele, você acaba carimbando seu passaporte masoquista com louvor. Acredito que uma sessão completa de depilação à cera quente seja mais tranquilo e agradável.
Traysia é um jogo arrastado, bem abaixo de qualquer jogo do gênero daquela época. A história não estimula e, é muito, mas muito mal contada. Mesmo não tendo tradução pt-br, se você se der ao trabalho de acompanhar a trama, juntar os diálogos e as definições de missões, vai concluir que a grande ameaça é diferente do que se espera, que a grande batalha não vem e que a pouca variedade de inimigos se revezam numa dança das cadeiras maluca.
Digo isso porque o combate, que mistura uma mecânica de ataque e defesa por turnos, agrega nisto uma movimentação de RPG estratégico, então ou você considera movimentar-se para encontrar o inimigo para o combate corpo à corpo ou se posiciona para ataca-lo com magias à distância, em cada turno, pois só estando há digamos 2 passos de distância é que é possível ordernar o comando de ataque que além de se deslocar, atinge o inimigo no final.
Fora o total desbalanceio que isso gera, afinal você e o inimigo podem se movimentar ao encontro e ele ter a chance de desferir mais golpes em você que o contrário e um único golpe dele ser fatal. E o resultado diss tudo é que um game tão ruim assim te obriga à fazer grind, se você se colocar na missão de querer joga-lo com muita boa vontade.
Eu não consegui avançar mais do que 3 cenários em Traysia, e embora a progressão de personagem tenha funcionado bem e eu tenha conseguido bons equipamentos, a constante briga com o direcional na movimentação e a falta de paciência budista indispensável às batalhas me fizeram desistir, com um sentimento de frustração que jamais pensei sentir em algum jogo algum dia.
O título está disponível para PC (Steam), PlayStation 4 & 5, Xbox One & Series X|S e Nintendo Switch e eu só recomendo à quem queira se punir de alguma forma. Você pode conferir um pequeno gameplay nosso, abaixo:
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