Ubisoft lança ferramenta de acessibilidade Open Source para desenvolvedores criarem experiências inclusivas para jogadores com daltonismo
A Ubisoft acaba de anunciar, durante a Game Accessibility Conference, o lançamento do Chroma, um simulador de daltonismo em tempo real. Desenvolvido para aproximar a visão criativa da acessibilidade, o Chroma permite que desenvolvedores e criadores experimentem seus conteúdos sob a perspectiva de pessoas com daltonismo, promovendo um futuro mais inclusivo nos videogames e em […]