Street Gods: Empunhe o Mjolnir e libere poderes divinos em um novo VR Rogue-Lite

Street Gods key art
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Ambientado em uma versão distorcida de Nova York, Street Gods acompanha uma garota comum, nascida e criada na cidade, que se torna a improvável portadora do Mjolnir após ele cair em seu bairro. À medida que os reinos nórdicos colidem com o mundo real, os jogadores são lançados em uma luta para restaurar o destino e conter as forças que ameaçam destruir a realidade.

Desenvolvido na Unreal Engine, Street Gods combina combate corpo a corpo baseado em física com uma estrutura baseada em corridas e uma cidade modular e rejogável. Cada corrida é moldada pela colocação de blocos da cidade em um tabuleiro Tafl místico, permitindo que os jogadores criem seu próprio caminho por uma paisagem urbana dinâmica.

O combate é físico e preciso. Cada golpe, arremesso e retorno do martelo se conectam diretamente ao movimento do jogador, criando uma forte sensação de impacto e controle. Os golpes são pesados e responsivos, enquanto combos oportunos e habilidades rúnicas permitem que os jogadores adaptem sua abordagem. O sistema é construído em torno de ações deliberadas e recompensas satisfatórias.

Ao longo da história, os jogadores enfrentarão chefes imponentes e criaturas vindas de além do mundo conhecido. Alguns são inspirados na mitologia nórdica, outros emergem das fendas entre reinos. Cada um apresenta um desafio único que colocará as habilidades dos jogadores à prova.

O estilo artístico de Street Gods mistura mitos antigos com a ousadia urbana moderna, trazidos à vida por meio de um estilo marcante e inspirado em quadrinhos. Cada quadro transborda energia, detalhes e a intensidade crua de uma história em quadrinhos viva.

“Street Gods captura a sensação de ser um verdadeiro super-herói em realidade virtual”, disse Joe Waterworth, Diretor de Publicação da Soul Assembly. “É rápido, físico e construído em torno de um poder que você pode sentir. Do primeiro golpe de martelo ao golpe final, você está no controle de algo maior do que você mesmo.”

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