A Sony lançou o PlayStation Family App, um novo aplicativo móvel dedicado ao controle parental para dispositivos Android e iOS.
Anunciado em uma postagem no blog do PlayStation em 10 de setembro de 2025, o aplicativo PlayStation Family inclui os controles parentais atuais disponíveis no PS5 e PS4, como gerenciamento de restrições de idade e configurações de tempo de jogo, além de vários novos recursos personalizáveis.
Por meio do aplicativo, os pais recebem notificações em tempo real sobre quando seus filhos estão jogando PlayStation, o que lhes permite aprovar ou negar jogos restritos e solicitações de tempo extra de jogo com o toque de um botão.
O aplicativo PlayStation Family também permite que os pais definam limites diários de tempo de jogo e gerenciem as atividades de gastos definindo um limite de gastos mensal para compras na PlayStation Store.
Filtros de conteúdo e interações sociais também podem ser gerenciados pelo aplicativo, já que os pais podem personalizar as configurações de privacidade, gerenciar recursos sociais e configurar conteúdo apropriado para a idade por meio de seus dispositivos móveis. O aplicativo também oferece predefinições de idade, que aplicam as configurações recomendadas para a faixa etária do seu filho.
Para fornecer uma visão mais abrangente das atividades e do tempo de brincadeira de uma criança, os usuários do aplicativo também recebem relatórios de atividades diários e semanais para revisar rapidamente.
O aplicativo PlayStation Family já está disponível para download gratuito na “maioria dos mercados”, mas é compatível apenas com iOS versão 14 e Android 8 ou superior.
“Estamos animados em oferecer uma maneira fácil para os pais gerenciarem os jogos dos filhos diretamente de seus dispositivos móveis”, escreveu Cory Gasaway, vice-presidente de gerenciamento de produtos da Sony Interactive Entertainment, na postagem do blog. “Este é apenas o começo do nosso novo aplicativo móvel. Planejamos continuar adicionando melhorias ao aplicativo PlayStation Family para evoluir a experiência ao longo do tempo.”
Fonte: GamesIndustry.Biz
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