Fala pessoal Mu chegando por aqui, mais uma vez “again” de novo e desta vez vou comentar sobre o jogo Sands of Aura, que segue um estilo de RPG de ação em mundo aberto com estilo soulslike, ambientado em um mundo devastado e coberto por mares de areia. O jogador explora ilhas, enfrenta inimigos desafiadores e busca restaurar a vida em um reino corrompido pela destruição.
Descrição do jogo:
Um cataclismo devastador libertado por um deus atormentado lançou o mundo de Talamhel na noite eterna. A ampulheta do tempo foi despedaçada, e sua essência se espalhou pela terra, criando um mar infinito de areia. Antes próspero, Talamhel tornou-se uma ferida pútrida de sua antiga glória, e seus habitantes agora são cascas de corrupção—soldados da morte violentos, imortais e implacáveis.
Mas Talamhel ainda não está perdido. Por gerações, os poucos justos resistiram. Você é um deles.
Na véspera de sua iniciação na Ordem dos Cavaleiros Remanescentes, os últimos protetores da humanidade, Talamhel é mais uma vez atingido pela calamidade. A natureza corruptora da Praga Noturna sofreu mutações, e o reino dos homens precisa dos cavaleiros mais do que nunca.
Rastreie o mal emergente e destrua-o. Proteja o reino dos homens.
Do leme de seu ágil grainwake, atravesse os perigosos mares de areia para confrontar a origem desse novo terror. Não espere uma luz guia ou um X vermelho no mapa—você traçará seu próprio caminho e escolherá o rumo que considerar correto.
Mas a familiaridade é rara a bordo—as areias mutáveis estão sempre mudando, revelando segredos, perigos e caminhos ocultos. Nada é o que parece…
- Talamhel é um mundo aberto, livre para explorar.
- Cada ilha é um encontro único e vibrante de combate, história e saque.
- Locais com dificuldade escalonada recompensam os que superam os desafios.
- Com um companheiro fiel (morto-vivo) no ninho da gávea, você nunca navega sozinho.
A corrupção que assola Talamhel criou uma horda formada por humanos e raças nativas: os veneráveis Ferrum e os Hashara insetoides de mente coletiva. Nações outrora em guerra tornaram-se um exército abominável de malícia imortal.
De cultistas do fim do mundo a reis caídos, os inimigos que guardam as respostas desejam seu fim. Prepare-se para uma experiência de combate implacável. Golpeie com precisão, cavaleiro. Golpeie com precisão.
Com centenas de componentes de armas recuperados das ruínas da civilização, milhares de armas únicas podem ser forjadas. Encontre o punho perfeito.
- Retalhe a corrupção com 7 estilos de combate distintos.
- Reforce-se com dezenas de conjuntos de armaduras únicas.
- Combine e modifique sua devastação com aprimoramentos mágicos.
Trailer Oficial de lançamento:
Informações sobre o jogo:
- Versão do jogo: PS5
- Tamanho total do jogo instalado: 16GB
- Desenvolvedora: Chashu Entertainment
- Distribuidora: indie.io
- Gênero: Aventura
- Data de lançamento: 26/02/2026
- Resolução máxima do jogo: 4K 60FPS
- Possui HDR: Sim
- Ray Tracing: Não
- Multiplayer: Não
- Preço: PS5 R$: 142,50 / PC Steam R$: 73,99 / Xbox R$: 121,95 / Switch R$: 92,00
Opinião sobre o jogo Sands of Aura:
O mercado está saturado de RPGs de ação que tentam repetir a fórmula de Dark Souls, mas poucos realmente ousam reinterpretar suas bases. Sands of Aura foge desse padrão ao propor uma experiência que mistura exploração livre, atmosfera melancólica e sistemas criativos, criando algo que tenta ter identidade própria em vez de apenas copiar tendências.

Um mundo soterrado pelo tempo
O cenário de Talamhel abandona florestas e castelos tradicionais e mergulha em um universo onde o tempo colapsou e os oceanos viraram mares de areia. Esse conceito não é apenas estético, ele molda toda a experiência.
Você assume o papel de um cavaleiro remanescente, explorando um mundo fragmentado por ilhas perdidas em meio a dunas infinitas. A locomoção acontece em uma embarcação que navega pela areia, trazendo uma sensação constante de isolamento e contemplação.
Não há mapas cheios de indicadores: o jogador descobre caminhos naturalmente, muitas vezes sem saber exatamente para onde está indo e isso é parte essencial da proposta.

Combate tático sob nova perspectiva
A base do gameplay segue o DNA dos Soulslike, mas com uma visão isométrica que muda completamente a dinâmica.
O combate exige:
- Controle de resistência
- Leitura de padrões inimigos
- Posicionamento preciso
- Ataques calculados
Cada erro custa caro. No entanto, o jogo não é tão punitivo quanto outros do gênero. A recuperação de energia é mais generosa e o ritmo das batalhas favorece estratégia ao invés de reflexos extremos.
A câmera elevada adiciona um elemento interessante: inimigos podem surgir de fora do campo de visão, exigindo atenção constante ao ambiente.

Construção de armas como identidade
Um dos maiores diferenciais está no sistema de criação de equipamentos.
Ao invés de encontrar armas prontas, você monta seu arsenal com peças separadas:
- Lâminas
- Cabos
- Suportes
- Runas mágicas
Isso transforma completamente a progressão. Não existe evolução tradicional por níveis, o crescimento acontece através da experimentação.
O jogador é incentivado a testar combinações e adaptar seu estilo. Em vez de insistir em uma estratégia falha, o jogo convida você a reinventar sua abordagem.

Starspire: um refúgio em meio ao caos
Entre as jornadas, há um ponto seguro: Starspire.
Esse hub evolui com o tempo, recebendo novos personagens que oferecem melhorias, itens e fragmentos da história. É um espaço que cresce junto com o jogador e serve como contraponto emocional ao mundo devastado.
A narrativa é entregue de forma sutil, sem excesso de exposição, deixando que o jogador conecte os pontos.

Ilhas que funcionam como desafios únicos
Cada ilha funciona como uma dungeon própria, com identidade e desafios específicos.
Você encontrará:
- Templos soterrados
- Fortalezas corrompidas
- Áreas surrealistas com influência divina
O design recompensa exploração cuidadosa, com caminhos secretos, atalhos e recompensas escondidas. Porém, a ausência de orientação clara pode confundir alguns jogadores.

Estilo artístico e atmosfera marcante
Visualmente, o jogo aposta em um estilo estilizado, com traços sombrios e quase fantásticos.
A direção artística cria uma sensação de conto de fadas decadente, reforçada por:
- Iluminação dramática
- Cenários distorcidos
- Trilha sonora melancólica
Nos consoles mais potentes, os efeitos de luz ajudam a intensificar a ambientação. Já versões mais modestas mantêm o clima, mesmo com limitações técnicas.

Nem tudo flui como deveria
Apesar das boas ideias, o jogo apresenta inconsistências.
O combate pode parecer travado em momentos mais caóticos, e a câmera nem sempre ajuda, podendo esconder perigos. A navegação sem orientação também pode gerar frustração.
Além disso, o ritmo não é uniforme, algumas áreas são memoráveis, enquanto outras parecem menos trabalhadas.

Uma jornada sobre descoberta, não sofrimento
Diferente de muitos jogos do gênero, Sands of Aura não gira em torno de punição constante.
A proposta aqui é explorar, aprender e reconstruir aos poucos. O progresso vem da curiosidade, não de seguir objetivos marcados.
É uma experiência mais introspectiva, que valoriza o caminho tanto quanto o destino.

Considerações Finais
Sands of Aura entrega um RPG de ação com personalidade, combinando combate estratégico, exploração livre e um sistema de progressão criativo. Mesmo com falhas técnicas e problemas de ritmo, sua proposta diferenciada faz dele uma experiência memorável para quem busca algo além do padrão.
✅ Pontos Positivos
- Mundo único e atmosfera envolvente
- Sistema de criação de armas profundo
- Exploração livre e sem amarras
- Direção artística marcante
- Combate estratégico e cadenciado
❌ Pontos Negativos
- Algumas dungeons menos inspiradas
- Combate pode parecer rígido em certos momentos
- Câmera atrapalha em situações específicas
- Falta de direcionamento pode frustrar
- Ritmo inconsistente entre áreas
Jogo analisado no PS5 com código fornecido pela indie.io.
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