[Rumor] Confira detalhes de Gummy Bears; projeto que começou na Bungie

O site The Game Post divulgou uma matéria com detalhes do projeto ‘Gummy Bears’, o qual começou na Bungie mas atualmente estaria com outro estúdio do PlayStation Studios.

A Bungie tem trabalhado discretamente em uma nova IP, codinome Gummy Bears, que seria um MOBA competitivo baseado em equipe. Gummy Bears foi oficialmente transferido da Bungie para um novo estúdio PlayStation, com cerca de 40 desenvolvedores da Bungie liderando seu desenvolvimento contínuo.

Essa transição ocorreu após a segunda rodada de demissões da Bungie em meados de 2024, logo após o lançamento da expansão The Final Shape de Destiny 2. Em uma declaração oficial, a Bungie anunciou: “estamos trabalhando com a liderança do PlayStation Studios para desmembrar um de nossos projetos de incubação… para formar um novo estúdio dentro do PlayStation Studios para continuar seu promissor desenvolvimento”.

Segundo as fontes do site, Gummy Bears é um MOBA em sua essência, com um toque lúdico: ele incorpora elementos inspirados em Super Smash Bros. da Nintendo. Os jogadores não terão barras de vida tradicionais; em vez disso, o jogo usa um sistema de dano baseado em porcentagem, no qual os personagens são empurrados para trás com base em quanto dano eles receberam — ou infligiram. Os jogadores podem até ser empurrados para fora do mapa completamente.

O jogo apresenta vários modos de jogo, atendendo a várias preferências dos jogadores, e três tipos distintos de classe: Suporte, Ataque e Defesa. Uma fonte disse que os jogadores podem sair com amigos entre as partidas e expressar suas identidades no jogo.

Além dos detalhes fornecidos, o recente registro de patente da Bungie esclarece as potenciais mecânicas de jogo para Gummy Bears. A patente descreve um sistema em que torres em jogos MOBA podem se mover dinamicamente, pular, desviar de ataques e usar habilidades especiais quando carregadas. Por exemplo, uma torre pode retaliar após receber dano significativo realizando um poderoso ataque de área de efeito para atordoar os inimigos. Essas mecânicas podem introduzir novas camadas de estratégia e imprevisibilidade, diferenciando Gummy Bears de outros jogos do gênero.

Com uma estética lo-fi e aconchegante, Gummy Bears tem como objetivo atrair um público mais jovem em comparação aos trabalhos anteriores da Bungie. Essa mudança de tom reflete um esforço deliberado para diversificar o portfólio do estúdio e se conectar com novos públicos. Internamente, o jogo foi descrito como o projeto “mais divertido” da Bungie desde a incubação, recebendo feedback extremamente positivo dos playtests. Entende-se que Gummy Bears está em desenvolvimento há cerca de três anos.

Veja um resumo do que o site descobriu:

  • Um jogo competitivo baseado em equipe PvP.
  • Embora seja fundamentalmente um MOBA, as influências do jogo “Smash Bros.” significam que ele se sente diferente de outras entradas no gênero; caindo de mapas e substituindo eliminações de barra de saúde.
  • Vários modos de jogo estão planejados.
  • Gummy Bears é descrito como tendo vibrações lo-fi e aconchegantes, um afastamento brusco dos mundos dramáticos e de alto risco habituais da Bungie.
  • O projeto foi elogiado internamente como o projeto “mais divertido” da Bungie fora da incubação.
  • O jogo está mirando em um público mais jovem com visuais vibrantes e coloridos.
  • Espere uma variedade de funções, incluindo classes de Suporte, Ataque e Defesa.
  • Gummy Bears está em desenvolvimento há pelo menos três anos.

Fonte: The Game Post e ResetEra

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