Roblox – Projeto prevê ensinar programação a 10 mil jovens

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A Roblox, plataforma imersiva de jogos e criação, e a Mastertech, empresa de educação digital com 10 anos de experiência em desenvolvimento e implementação de programas de alfabetização digital em larga escala no Brasil, estão realizando a “Expedição Roblox na Estrada”, eventos presenciais pelo Brasil como parte do objetivo de ensinar 10 mil jovens brasileiros os primeiros passos na linguagem de programação Luau (uma variação da Lua, linguagem de programação brasileira), uma das mais usadas e acessíveis para criação de jogos no mundo. A cada nova edição, o projeto se aproxima ainda mais de sua meta, contando hoje com quase 2.500 novos criadores iniciados pelo programa.

Essa iniciativa, que já passou pelo Rio de Janeiro, por São Paulo e por Brasília, reunindo 212 jovens no total, faz parte da “Expedição Roblox”, projeto gratuito que visa desenvolver as habilidades digitais de jovens criadores por meio de cursos online no Roblox Studio, desafios mensais de criação, assim como os eventos presenciais em algumas das principais capitais do Brasil ao longo de 2026. 

No encontro, realizado em São Paulo, na Escola 42, alunos de três escolas públicas da região se reuniram para criar uma experiência do zero e concorrer a prêmios, sempre com auxílio de monitores, enquanto os pais conversaram com a equipe da Roblox sobre dúvidas em relação à plataforma e como gerenciar os controles parentais.

Na ocasião, uma dupla de estudantes da ETEC Taboão da Serra venceu a competição. “A gente tá muito feliz. Até agora eu não tô acreditando. Quando eu subi no palco, estava muito nervosa. A gente não pensou que fosse ganhar porque, embora a gente faça o curso de desenvolvimento de sistemas, estamos bem no começo”, conta Lorena Martins, de 15 anos,  integrante da dupla vencedora da competição. 

“Eu só jogava, mas nossa primeira vez com a Roblox Studio foi hoje mesmo. A ideia do projeto em si foi bem espontânea, porque a gente tava lá testando tudo, botando os bonecos 3D, e a gente parou e pensou: ‘calma aí, tem um zumbi aqui, e se a gente fizer um apocalipse zumbi, pra fugir dos zumbis?”, relembra Mariana Baptista, colega de equipe de Lorena. Após o primeiro contato com a plataforma, as estudantes demonstraram interesse em voltar à plataforma para finalizar o jogo.  “Queremos continuar usando o Roblox Studio, sim, tentar refazer o jogo de zumbi de uma forma que funcione melhor”, completa Lorena.

Criação acessível

A Roblox oferece ferramentas gratuitas e fáceis de usar para milhões de criadores, tornando programação e design acessíveis para todos os usuários. Em 2025, a Roblox inaugurou seu primeiro data center no Brasil, proporcionando um melhor desempenho e suporte às ferramentas de desenvolvedor mais avançadas da Roblox e um ambiente de alta performance para criadores de jogos.

Levando isso em consideração, a Mastertech estruturou o programa que conecta jovens ao ambiente de criação da Roblox, com a intenção de ampliar o acesso à criação digital e incentivar práticas de aprendizagem que acolham a curiosidade e a imaginação.

O projeto segue ao longo do ano e também é composto por:

  • Trilhas formativas online (100% gratuitas e sem pré-requisitos): Um plugin exclusivo da Mastertech foi desenvolvido para que o aprendizado se dê já no ambiente de desenvolvimento, o Roblox Studio, assim, o aluno pode aprender no seu ritmo. Ao todo, são 36 horas de conteúdo que atendem diferentes públicos. Além dos jovens, a plataforma disponibiliza vídeos para educadores interessados em utilizar Roblox como ambiente de aprendizagem e para pais e responsáveis que desejam conhecer melhor a plataforma.
    • Visite o site para explorar conteúdos segmentados de acordo com o público do qual faz parte: jovens, educadores, pais e responsáveis.
  • Game Jams nacionais: Mensalmente, a Expedição Roblox vai iniciar desafios mensais de criação para a construção de itens, mapas, avatares ou experiências completas no Roblox Studio, sempre com temáticas conectadas à educação e à cultura digital.

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