Fala pessoal Mu chegando por aqui, mais uma vez “again” de novo e desta vez vou comentar sobre o jogo Possessor(s), que segue um estilo de aventura/ação e se passa em uma megalópole destruída.
Descrição do jogo:
Possessor(s) é um jogo de ação acelerada com combate inspirado nos jogos de luta de plataforma. A história é contada por meio de personagens perigosos e se passa em um mundo profundamente interconectado, pronto para ser explorado.
Jogue como Luca, a hospedeira, e Rhem, sua contraparte pouco cooperativa, para explorar uma cidade em quarentena, devastada e inundada por uma catástrofe interdimensional. Eles só vão conseguir sobreviver se aprenderem a coexistir.
Um Mundo Fragmentado
Possessor(s) se passa na parte interconectada de uma megalópole destruída, que vai de arranha-céus em ruínas a um aquário abandonado, tudo repleto de segredos. Os ambientes 3D assustadoramente lindos formam um cenário deslumbrante onde acontece a ação dos personagens animados e desenhados à mão e do terror de ficção científica.
Uma Narrativa Complexa
Escolha diversos caminhos em uma estrutura de mundo aberto conforme você tenta descobrir a verdade por trás da catástrofe. Conheça vários personagens cativantes, cada um com uma história comovente que se desenrola após a devastação.
Um Confronto Preciso
A jogabilidade gira em torno do gênero de plataforma acelerado com uma variedade de habilidades de movimento que abrangem o combate tenso e preciso. Equilibre o uso de ataques na terra e no ar, e complete com combos e manobras conforme você encontra diversos inimigos mortais e chefes desafiadores. Ache e desbloqueie várias armas e melhorias poderosas para reforçar seu arsenal e explorar áreas antes inacessíveis.
Trailer Oficial de lançamento:
Informações sobre o jogo:
- Versão do jogo: PS5
- Tamanho total do jogo instalado: 3GB
- Desenvolvedora: Heart Machine
- Distribuidora: Devolver Digital
- Gênero: Aventura, Ação
- Data de lançamento: 11/11/2025
- Resolução máxima do jogo: 4K 60FPS
- Possui HDR: Sim
- Ray Tracing: Não
- Multiplayer: Não
- Localização: Legendas e menus em português (PT-BR)
- Tempo médio de campanha: 12 a 15 horas
- Preço: PS5 R$: 102,50 / PC Steam R$: 54,99
Opinião sobre o jogo Possessor(s):
Possessor(s) é o novo mergulho da Heart Machine, criadora de Hyper Light Drifter e Solar Ash, em um universo denso e estilizado. Desta vez, o estúdio deixa o espaço e o misticismo de lado para explorar algo mais terreno e mais sombrio.
O jogo nos leva a Sanzu City, uma metrópole em quarentena, infestada por parasitas demoníacos e máquinas hostis. No centro dessa ruína está Luca, uma jovem que sobreviveu à destruição apenas ao custo de se fundir ao demônio Rhem. O resultado é uma parceria forçada: um corpo, duas vontades e muitos monstros pelo caminho.
A narrativa combina ficção científica suja com tragédia pessoal, alternando sequências cinematográficas em 2D com diálogos intensos. O tom é sombrio, mas humano, lembrando Hades em ritmo e energia, porém mais trágico e menos cômico.

Combate com DNA de Fighting Game
Se a maioria dos metroidvanias foca em timing de ataque e esquiva, Possessor(s) leva isso ao extremo.
O sistema de combate é complexo e técnico, misturando a estrutura de um search-action com a precisão de um jogo de luta.
Cada arma e são muitas, muda o ritmo do personagem. Um violão elétrico vira um martelo de impacto, o taco de hóquei tem alcance e empurra inimigos, enquanto um celular dispara choques e counters. Há também smashes direcionais, juggles e launchers, transformando o campo de batalha em um pequeno coliseu de física e execução.
É desafiador, mas recompensador. Quem curte dominar frames, alturas e cancelamentos vai se sentir em casa.

Estrutura e Exploração
A cidade é um organismo vivo e ou morto.
Sanzu City se divide em zonas interligadas, cada uma com um visual e tema próprios: ruínas residenciais, prédios corporativos tomados por musgo e até um aquário desativado. A progressão é típica do gênero: descubra uma habilidade, volte a uma área antiga e destrave novos caminhos.
O que diferencia Possessor(s) é o ritmo: a exploração nunca pausa a ação. Mesmo os momentos de “descanso” exigem cautela, já que descansar faz os inimigos retornarem, uma clara herança dos soulslike.

Visual, Trilha e Performance
O estilo visual é um espetáculo à parte.
A Heart Machine apostou em uma fusão de personagens 2D desenhados à mão com cenários 3D cheios de profundidade, criando um contraste visual que dá identidade e clareza durante o caos.
A trilha sonora alterna entre sintetizadores pesados e temas melancólicos, reforçando a sensação de isolamento urbano.
No PS5, o jogo roda liso como manteiga: 60 fps estáveis, sem quedas perceptíveis e carregamentos quase instantâneos.
Os controles respondem com precisão, algo essencial para um combate que exige reflexo e ritmo.

Pontos de Atenção
Possessor(s) não é um jogo “de boa”.
O nível de dificuldade é alto, e o domínio das mecânicas exige treino. Quem espera um metroidvania mais leve pode estranhar a curva de aprendizado íngreme.
Além disso, o sistema de reset de inimigos após o descanso pode frustrar nas primeiras horas.
Mas quando tudo encaixa combos, exploração e progressão, o resultado é um dos gameplays mais intensos e originais do gênero.

Pontos Positivos
- Sistema de combate profundo e criativo, com base em jogos de luta
- Visual híbrido 2D/3D impressionante
- Mundo interconectado e cheio de segredos
- Armas e habilidades com funções realmente únicas
- Excelente fluidez no PS5
- Suporte total ao português brasileiro
Pontos Negativos
- Dificuldade elevada e curva de aprendizado acentuada
- Sistema de descanso que reseta inimigos pode cansar
- Alguns picos de desafio mal calibrados

Considerações Finais
Possessor(s) é ousado, brutal e tecnicamente brilhante.
A Heart Machine conseguiu algo raro: transformar a elegância do metroidvania em um balé de combate técnico, sem perder alma, história e estilo. É um jogo que exige entrega, mas que recompensa com momentos de pura catarse mecânica.
Jogo analisado no PS5 com código fornecido pela Devolver Digital.
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