A Moon Studios revelou uma ideia conceitual bastante inusitada para um possível Ori 3, que poderia transformar profundamente a forma como a franquia funciona dentro do gênero Metroidvania. Thomas Mahler, CEO do estúdio, compartilhou nas redes sociais um conceito inspirado ao mesmo tempo pelo estilo emocional do Studio Ghibli e pela lógica sistêmica de Katamari Damacy, sugerindo uma abordagem totalmente diferente das anteriores.
“Uma das ideias mais malucas que tive para uma possível continuação de Ori foi inspirada por isso aqui”, escreveu Mahler no X ao compartilhar um vídeo de Rebirth, um tech demo em FMV do GameCube que acompanha uma criatura da floresta que vaga pelo ambiente até se envolver em um casulo e se transformar em uma árvore gigante.
O conceito central seria colocar o jogador no controle de uma Árvore Espiritual, invertendo a lógica tradicional dos Metroidvanias.
“Sempre amei a ideia de jogarmos como uma Árvore Espiritual onde todo o jogo gira em torno de se movimentar como uma pequena árvore dentro de um ambiente desolado que você traz de volta à vida, pouco a pouco”, explicou Mahler.
Diferente dos títulos anteriores, nos quais Ori ganhava novas habilidades para superar obstáculos, nesta proposta a progressão viria da restauração do próprio mundo. Em vez de desbloquear pulo duplo ou dash para atravessar abismos, o jogador repararia o fluxo de água para cruzar ravinas ou estimularia o crescimento de árvores que funcionariam como pontes naturais.
“Pense em Katamari, mas com um toque de Ghibli. Há algo profundamente satisfatório em permitir que os jogadores mudem o ambiente em que estão e basicamente virem o design de Metroidvania de cabeça para baixo. Em vez de apenas dar mais poder ao jogador, muitas vezes é ainda mais gratificante fortalecer o próprio ambiente”, destacou o CEO.
Mahler também comentou que muitos videogames de grande sucesso exploram instintos humanos básicos — caça, coleta e agricultura — e acredita que conceitos de cultivo e jardinagem ainda não foram totalmente explorados pela indústria, podendo até dar origem a um novo gênero.
Fonte: GamesRadar
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