A equipe da Kakao Games junto com a Chrono Studio acabam de publicar a 4ª Nota do Desenvolvedor para Chrono Odyssey, que aborda em detalhes a reformulação do sistema de combate com base no feedback recente dos jogadores.
A equipe tem se dedicado intensamente a aprimorar a “sensação” do jogo, focando especificamente na capacidade de resposta e no impacto físico para garantir que a jogabilidade corresponda à fidelidade visual. Compartilharemos abaixo, as informações detalhadas com todos vocês.
Principais destaques:
- Controles fluidos: O movimento agora está desacoplado da direção da câmera, permitindo deslocamento lateral e recuo independentes. A corrida agora é instantânea (sem quadros de inicialização).
- Impacto no Combate: O novo sistema “Esmagamento de Guarda” e as reações viscerais aos golpes tornam o combate mais intenso e estratégico. Não é mais possível simplesmente bloquear passivamente ou trocar dano.
- Reformulação dos Consumíveis: As poções de HP agora são um recurso permanente e recarregável (removendo a desordem do inventário), enquanto a comida agora se dedica exclusivamente a buffs de longa duração.
- Melhorias na qualidade de vida: melhorias visuais na troca de armas, novos arcos de mira para itens arremessáveis e limites mais claros nos duelos.
Você pode ler a análise completa com comparações de antes e depois nesta página dedicada na STEAM.
Há também comparações em vídeos do YouTube para você conferir:
Notas do desenvolvedor nº 4: Direção e movimento da câmera (Em desenvolvimento)
Notas do desenvolvedor nº 4: Animações de aterrissagem de salto (Em desenvolvimento)
Notas do Desenvolvedor #4: Guard Crush (Em Desenvolvimento)
Notas do desenvolvedor nº 4: Feedback de impacto (Em desenvolvimento)
Notas do desenvolvedor nº 4: Recuperação de combate mais rápida (Em desenvolvimento)
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