Minidocumentário de Tomb Raider: Legacy of Atlantis discute combate do game

Tomb Raider Legacy of Atlantis -combat- thumb
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A Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics acabaram de lançar o sexto episódio da série de minidocumentários sobre os bastidores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, uma impactante versão reimaginada da visionária aventura original de Lara Croft, de 1996.

O episódio mais recente foca em como as equipes da Crystal Dynamics e da Flying Wild Hog evoluíram o combate e a progressão para o público moderno, com sistemas pensados para celebrar todos os aspectos da Lara Croft. A equipe mergulha no sistema Focus, nos vários armamentos que Lara utilizará ao longo da aventura, como suas pistolas duplas, e também destaca os estilos de jogo distintos que cada arma oferece para combater inimigos e revidar ataques.

“Uma das nossas maiores mudanças na jogabilidade que apresentaremos em Legacy of Atlantis é o sistema chamado Focus”, explica Raul Siqueira, Diretor de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. “Quando você executa ações no combate, como levar dano, dar dano e se esquivar, você gradualmente preenche uma barra de Focus, que permite desacelerar o tempo ao seu redor para demonstrar alguma das coisas que Lara costumava fazer em 1996. O componente acrobático é muito importante para a personagem, então queríamos garantir uma forma de celebrar isso.”

Além disso, o episódio também traz a primeira prévia do que esperar dos sistemas de progressão da árvore de habilidades e de criação de itens.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch 2.

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