Microsoft pode lançar recurso que transforma jogos físicos do Xbox em versões digitais

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A Microsoft estaria preparando uma nova função para permitir que jogadores transformem jogos em mídia física em licenças digitais vinculadas às suas contas. Segundo informações atribuídas a um suposto e-mail interno do Xbox, o recurso pode ser lançado ainda em agosto de 2026.

O vazamento foi divulgado por RetroGamer_74, conhecido por trabalhar com modificações de consoles e desenvolvimento de software. De acordo com ele, o sistema funcionaria por meio da inserção do disco no aparelho, que seria reconhecido e associado a uma licença digital.

A proposta pode facilitar a transição para futuros consoles sem leitor de discos, permitindo que jogadores mantenham acesso aos títulos físicos que já possuem. No entanto, o funcionamento exato do sistema ainda não foi esclarecido oficialmente pela Microsoft.

Licença digital continuaria vinculada ao disco

Uma das principais dúvidas envolve a possibilidade de uma mesma cópia física gerar várias licenças digitais. O suposto documento indicaria que a licença seria transferida quando o disco fosse utilizado em outro console, impedindo que diferentes usuários mantivessem simultaneamente uma versão digital do mesmo jogo.

Na prática, o disco continuaria funcionando como uma espécie de comprovante de propriedade. Caso ele fosse vendido ou emprestado, a licença associada ao primeiro proprietário poderia ser desativada e transferida para o novo aparelho.

O e-mail, entretanto, não explicaria como essa verificação seria realizada nem se seria necessário manter o disco no console durante a execução do jogo. Rumores sobre uma iniciativa semelhante já circulavam desde maio, quando o Windows Central mencionou que a Microsoft estudava maneiras de preservar bibliotecas físicas em dispositivos sem leitor óptico. Até o momento, porém, a empresa não anunciou oficialmente o recurso.

Retrocompatibilidade também pode chegar ao PC

O mesmo vazamento afirma que o programa de retrocompatibilidade do Xbox seria expandido para o PC e para o chamado projeto Helix, plataforma que estaria relacionada à próxima geração de dispositivos da Microsoft.

A estreia completa no PC estaria planejada para outubro de 2026, com novos jogos sendo adicionados gradualmente durante os dois anos seguintes. No Helix, os títulos antigos seriam executados por meio de emulação.

A Microsoft também teria informado às editoras que a inclusão dos jogos dependeria da autorização de cada empresa. Isso acontece porque questões de licenciamento impedem que o Xbox disponibilize determinados títulos de maneira unilateral, mesmo quando possui a tecnologia necessária para executá-los.

Fonte: Multiplayer

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