A Koei Tecmo formou recentemente um novo estúdio AAA interno e já mencionou planos para fazer ‘lançamentos anuais de grandes títulos’ uma prioridade.
De acordo com sua explicação aos acionistas, isso ocorre porque a empresa “espera que o mercado de jogos para console e PC cresça” devido aos novos lançamentos de hardware, bem como jogadores mobile em transição para jogos de PC e console (uma observação feita com base no sucesso de títulos chineses e coreanos recentes).
Por outro lado, os representantes da Koei Tecmo observaram que o mercado de jogos para dispositivos mobile já está maduro e que “é improvável que haja um crescimento significativo”. Em resposta a essas condições de mercado, a empresa planeja estabelecer uma estrutura de desenvolvimento que lhes permitirá “produzir títulos AAA de forma constante”. Para esse fim, a Koei Tecmo pretende até mesmo dobrar sua escala, passando de 2.500 para 5.000 funcionários a longo prazo.
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