John Fox – Resenha

John Fox resenha GTG thumb
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O desenvolvedor indie 9Ratones juntamente com a publisher eastasiasoft lançaram recentemente John Fox, um beat’em up pixel art 2D simples prometendo diversão coop de sofá. Mas talvez essa promessa não seja efetivamente cumprida, pois apesar de não parecer, beat’em ups costuma exigir uma certa complexidade do qual o título não tem.

Antes de sair quebrando alguns crânios e braços alheios por aí, é melhor você tirar suas luvas e me acompanhar nessa!

Sobre o jogo

John Fox é um guerreiro de elite e supersoldado que salvou vários líderes de Estado. Ele era um mercenário profissional que se aposentou com honra.

Um dia, ao sair do metrô, o animal de estimação de John, Milo, é morto por um sapo, membro de uma gangue. John então parte em busca de vingança, sem saber que isso era um plano do sapo gigante, para atrair John Fox ao laboratório e criar um verdadeiro exército de clones de John.

Agora, John Fox está atrás do sapo maligno e encontra um exército de sapos clones, que infestaram a cidade inteira. Se o sapo gigante conseguir derrotar John Fox, o mundo estará condenado à miséria e ao caos.

Gráficos, som e jogabilidade

Com gráficos pixelados 2D o jogo imprime um visual simpático, meio cozy, e conta com uma trilha sonora bem simples, fazendo com que o game tenha o aspecto característico de um beat’em up. Porém o jogo carece de um mapa de controle melhor. A configuração ds comandos é meio confusa, além de limitadíssima, fazendo me perguntar por que certos comandos existem.

E o veredicto é…

SABOOOOORRRRR… beat ‘em up!

É difícil olhar para John Fox sem que um nome venha imediatamente à cabeça: Double Dragon. A inspiração é tão evidente que, por alguns instantes, parece não haver muito mistério sobre o que encontraremos aqui. Por trás de uma aparência e referências que remetem descaradamente aos clássicos beat ‘em ups de rua, John Fox tenta encontrar sua própria identidade.

É um jogo simples, até demais. Não há interação alguma com o cenário como costumeiramente vemos em jogos co mo Double Dragon, Battletoads, TMNT Turtles in Time ou Final Fight. Tudo bem o jogo ser simples, no fnal das contas pode ser uma introdução bem leve do conceito de beat’em up, para iniciantes. Mas não há diferença alguma ser introduzido com qualquer um dos conhecidos beat’em ups da história, ou os novos, mais complexos.

O jogo não cresce, não evolui e curiosamente consegue ser dificil em alguns pontos, sem necessidade de ser. 35 minutos são a média necessária para se zerar John Fox. Por todo este tempo jogando eu fui me perguntando, julgando imaginando o que este título poderia ser, o que poderia mudar, o que poderia funcionar e poderia lhe dar um corpo melhor.

OK. Eu sei que o jogos publicados pela Ratalaika Games são simples, de simples desenvolvedores tentando sentir o gostinho de como é estar dentro desse mercado. Mas nada impede de desenvolvimentos mais ambiciosos e trabalhos mais complexos. Um adendo positivo desta experiência é que, zerando o jogo, você desbloqueia o modo Boss Rush e Sobrevivência, o que lhe dá mais alguns minutos de diversão. Amigos milheteiros e platinadores, é um garapinha rápida e fácil!

John Fox está disponível para PC (via Steam), Xbox One & Series X|S, Nintendo Switch e PlayStation 4 & 5. Assista nosso pequeno gameplay inicial abaixo:

Veja também: Biomechanical Toy – Resenha

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