Instruments of Destruction – Resenha

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Fala pessoal Mu chegando por aqui, mais uma vez “again” de novo e desta vez vou comentar sobre o jogo Instruments of Destruction, que segue um estilo de destruição de cenários, onde jogamos comu um piloto de testes de veículos.

Junte-se à Sharpe Industries como piloto de teste de veículos e viaje pelo mundo até postos avançados remotos onde tudo precisa ser destruído. Use máquinas de destruição como escavadeiras voadoras, tanques com lançadores de foguetes quádruplos e ornitópteros com ganchos.

Domine essas engenhocas e destrua todas as estruturas à vista nas duas campanhas e no modo Sandbox. Desconstrua edifícios pedaço por pedaço ou aproveite as reações em cadeia explosivas com o sistema físico avançado do Instruments of Destruction.

Enfrente uma campanha cheia de carnificina com objetivos de demolição e, em seguida, teste ainda mais suas habilidades em desafios exclusivos de pontuação alta que aplicam novos parâmetros e objetivos a cada nível. Ou faça uma pausa nas missões e relaxe no modo Sandbox para devastar o mundo no seu próprio ritmo.

E não se limite a destruir: construa. Aprenda a projetar suas próprias máquinas em uma campanha de epílogo exclusiva e tenha a experiência definitiva de demolição. Use o editor integrado para construir veículos destruidores armados com motosserras, lasers, garras, bolas de demolição, ímãs, geradores de vórtices e muito mais.

Recursos principais

Demolição de veículos baseada em física avançada – Um verdadeiro playground de física. Dirija atravessando estruturas, lance objetos contra torres e desencadeie reações em cadeia épicas

Modo Campanha – Conclua mais de 50 missões cheias de carnificina. Complete todos os objetivos da missão para maximizar o sistema de pontuação de três estrelas e desbloquear novos veículos e mapas

Modo Desafio – Revisite missões da campanha com veículos personalizados e parâmetros totalmente novos para desafios avançados de pontuação alta.

Modo Sandbox – Sem limites. Sem objetivos. Carregue qualquer mapa e veículo desbloqueado ou crie o seu próprio e elimine tudo à vista.

Mais de 130 veículos – Pilote máquinas de destruição malucas repletas de armas e engenhocas criativas.

Editor de veículos – Construa seu próprio instrumento de destruição. Use o poderoso editor para construir e testar protótipos de veículos insanos que vão além de qualquer descrição. Sonhe, projete, dirija e destrua tudo

Construa e destrua – Participe de uma campanha de epílogo completa com mais de 25 novas missões baseadas em objetivos concebidas para ensinar os fundamentos da criação de veículos

Mais de 90 níveis – Dezenas de mapas para desbloquear em seis regiões distintas. Curta pilhagens pitorescas ou enfrente condições climáticas adversas no meio de uma tempestade tropical

  • Versão do jogo: PS5
  • Tamanho total do jogo instalado: 1GB
  • Desenvolvedora: Radiangames
  • Distribuidora: Secret Mode Limited
  • Gênero: Ação, Simulação
  • Data de lançamento: 23/10/2025
  • Resolução máxima do jogo: 4K 60FPS
  • Possui HDR: Sim
  • Ray Tracing: Não
  • Multiplayer: Não
  • Preço: PS5 R$: 114,90 / PC Steam R$: 54,99 / Xbox R$: 55,95 

Opinião sobre o jogo Instruments of Destruction:

Jogos baseados em física têm um público fiel. São experiências que fogem do padrão e apostam no caos controlado, na criatividade e na imprevisibilidade. Títulos como Goat Simulator, Octodad: Deadliest Catch e Human: Fall Flat já mostraram que brincar com as leis da física pode render momentos hilários e desafios únicos. Agora, chega aos consoles um novo representante desse gênero: Instruments of Destruction, o mais recente projeto do estúdio solo Radiangames, comandado por Luke Schneider, ex designer técnico de Red Faction: Guerilla.

Com uma proposta que mistura simulação, sandbox e destruição em massa, o game é praticamente um “simulador de demolição criativa” com um dos sistemas de física mais avançados da atualidade.

Demolir nunca foi tão divertido

Em Instruments of Destruction, o jogador assume o papel de um operador de veículos futuristas criados para causar o máximo de destruição possível. O objetivo é simples: demolir estruturas em ilhas isoladas, cumprindo metas e desbloqueando novos desafios. Não há história, personagens ou grandes reviravoltas, o foco está puramente na jogabilidade e na física dos impactos.

Cada veículo tem suas próprias características e peso, o que faz com que cada missão seja um novo aprendizado. Diferente de jogos de corrida, aqui não basta acelerar e virar o volante. É preciso dominar o equilíbrio, entender o impulso e usar os boosters com cuidado, um erro de cálculo e seu veículo pode parar virado no mar.

Instruments of Destruction - Máquina Voadora

Modos e progressão

O modo Campaign funciona como uma série de testes, com missões que variam de simples destruições até verdadeiros quebra-cabeças estruturais. Concluir as tarefas com nota máxima (três estrelas) libera o modo Challenge, onde o nível de dificuldade aumenta consideravelmente e exige mais precisão do jogador.

Mas o ponto alto é, sem dúvida, o modo Build & Destroy. Aqui, você pode montar seus próprios veículos do zero, combinando peças, motores e ferramentas para criar a máquina perfeita. É o paraíso dos criadores, um verdadeiro LEGO digital movido a destruição.

Para quem prefere explorar sem regras, o modo Sandbox oferece liberdade total: sem limites de tempo, sem objetivos e sem punições. É o modo ideal para soltar a criatividade e ver tudo ir pelos ares sem culpa.

Um espetáculo visual e sonoro

A destruição é o grande espetáculo. Cada parede que cai, cada pedaço que se despedaça e cada explosão parecem coreografados com perfeição. O nível de detalhe dos destroços é impressionante e torna cada impacto visualmente recompensador.

O som também merece elogios: o barulho das máquinas, o estrondo dos colapsos e a trilha sonora com pegada arcade lembram os clássicos de ação dos anos 90 e ajudam a manter o ritmo acelerado.

O único lamento é a ausência de um modo Photo Mode, que seria perfeito para registrar os momentos mais caóticos (ou criativos) das demolições.

Falhas no sistema

Apesar da diversão, Instruments of Destruction tem seus tropeços. Os controles analógicos são pouco precisos, o que torna algumas manobras frustrantes — especialmente quando um simples erro pode significar recomeçar a missão.

Outro ponto negativo é o sistema de progressão linear: você precisa completar as fases em ordem para liberar as seguintes. Isso quebra um pouco da liberdade que o jogo poderia oferecer.

Por fim, o game carece de um recurso social, a possibilidade de compartilhar veículos criados com outros jogadores seria o toque final para transformar o título em uma comunidade vibrante de inventores.

Considerações Finais

Mesmo sendo fruto do trabalho de um único desenvolvedor, Instruments of Destruction é um simulador de demolição viciante, criativo e visualmente impressionante. A física realista e o prazer de ver tudo colapsar com cada impacto fazem do jogo uma experiência irresistível para quem curte sandbox e caos controlado.

Peca em alguns detalhes de controle e progressão, mas brilha quando o assunto é liberdade criativa e satisfação visual. É o tipo de jogo que prova que destruir também pode ser uma forma de arte.

  • Física realista e destruição extremamente satisfatória
  • Efeitos visuais e sonoros de alto nível
  • Modo de criação criativo e envolvente
  • Controles pouco precisos
  • Progressão linear e restritiva
  • Falta de opção para compartilhar criações com outros jogadores

Jogo analisado no PS5 com código fornecido pela Secret Mode Limited.

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