Pouco antes do Tokyo Game Show começar de verdade, rolou o Japan Game Awards de 2025 no Toda Hall, em Tóquio. A editora, 11 bit studios, torgulhosamente anuncia que INDIKA, da desenvolvedora independente Odd Meter, ganhou o prestigioso prêmio Game Designer’s Award!
Com o processo de julgamento presidido por alguns dos maiores nomes da indústria e liderado pelo criador do Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, a vitória é um orgulho para toda a equipe da Odd Meter.
Apresentado pelo próprio Sakurai, ele subiu ao palco para dar uma breve explicação sobre o motivo da escolha de INDIKA para tal honraria, dizendo:
“Normalmente, o Prêmio de Designer de Jogo é concedido pela originalidade do sistema de jogo, mas o sistema de jogo em INDIKA pode ser considerado um típico jogo de ação em terceira pessoa. No entanto, sua história, cenário e atmosfera, baseados em temas como paisagem mental, visões religiosas anti-establishment e virtude, são diferentes de qualquer outra obra.” – Masahiro Sakurai
Ele continuou, afirmando: “Na verdade, é raro ver uma obra que coloque visões religiosas em primeiro plano. Os votos foram divididos durante o processo de julgamento, mas, no final, esta obra recebeu o maior apoio, e é por isso que a escolhemos. “
OBSERVAÇÃO: Esta é uma tradução aproximada da apresentação original em japonês
O prêmio celebra títulos que ultrapassam os limites da criatividade e do design, e as equipes dos estúdios 11 bit e Odd Meter estão honradas que a narrativa ousada, a mecânica única e a visão surreal do INDIKA tenham tocado o coração de um painel tão respeitado.
Para os desenvolvedores, esse reconhecimento não é apenas um marco, mas também uma prova dos riscos assumidos na criação de algo verdadeiramente não convencional. A vitória no Japan Game Awards destaca como INDIKA repercute em diferentes culturas, provando que jogos com ideias ousadas e temas profundamente humanos podem conquistar um público mundial.
A equipe expressa sua gratidão aos jurados, aos fãs que apoiaram a jornada e a todos que continuam acreditando em jogos que desafiam as expectativas.
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