GTA VI revela oficialmente detalhes do novo mapa de Vice City

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O mapa de GTA VI está se configurando como um dos mundos abertos mais ambiciosos da Rockstar até o momento, com Vice City servindo como peça central de uma versão muito maior de Leonida. Assim que os jogadores progredirem o suficiente nas missões iniciais para desbloquear o modo livre, eles poderão viajar pelo mapa sem as barreiras tradicionais que restringem seus movimentos.

Leonida é uma ilha sem um cabo de aço, mas sua geografia é consideravelmente mais variada do que a experimentada pelos jogadores em GTA V.

Em termos de escala geral, foi relatado anteriormente que o mapa de GTA VI é aproximadamente o dobro do tamanho do de GTA V, oferecendo cerca de três vezes a área jogável encontrada em Red Dead Redemption 2. Vice City, por si só, é dita ter cerca do dobro do tamanho de Los Santos, e as áreas urbanizadas ao redor da cidade são supostamente 11 vezes maiores do que as regiões construídas fora de Los Santos. O mundo também é dividido em cinco condados e inclui aproximadamente 10 cidades e vilas, dando aos jogadores de GTA VI consideravelmente mais lugares para explorar além do cenário familiar de Vice City.

Mais detalhes sobre a Vice City de GTA VI

De acordo com prévias recentes de GTA VI, a Rockstar parece estar dando tanta ênfase à densidade quanto ao tamanho. Leonida contém diversas ilhas e extensas áreas subaquáticas, com equipamentos de mergulho que permitem aos jogadores investigar naufrágios e procurar tesouros escondidos.

GTA VI também deve apresentar centenas de interiores , com a Rockstar supostamente buscando tornar o máximo possível de edifícios acessíveis. Edifícios com heliportos são particularmente notáveis, pois serão totalmente exploráveis, permitindo que os jogadores alcancem os andares superiores por meio de escadas ou elevadores sem telas de carregamento. O Monte Kalaga, localizado na parte norte do mapa, também será o ponto mais alto de Leonida.

O mapa em si foi projetado para ser útil além de simplesmente levar o jogador de um lugar a outro. GTA VI apresenta um mapa extremamente detalhado no menu de pausa que utiliza imagens 3D no estilo de satélite, permitindo que os jogadores examinem edifícios, estabelecimentos comerciais, localizações de gangues e outros pontos de interesse.

Essas informações podem ser especialmente úteis ao planejar um assalto, já que o mapa pode exibir detalhes como possíveis entradas e saídas e até mesmo o valor dos itens saqueáveis ​​disponíveis. A quantidade de informações exibidas também muda com o nível de zoom, com apenas as principais vias e rodovias visíveis ao visualizar o mapa inteiro, e ruas e vielas menores aparecendo gradualmente à medida que os jogadores aproximam o zoom.

A exploração também desempenhará um papel importante na revelação de Leonida. Áreas ainda não visitadas permanecerão ocultas por um sistema de névoa de guerra, o que significa que os jogadores descobrirão o mundo gradualmente à medida que o exploram.

Locomover-se por Vice City e arredores não exigirá necessariamente o uso de carro. GTA VI incluirá diversas opções de transporte público, como ônibus, trens, táxis, o serviço de caronas RydeMe e o Metromover. Os jogadores poderão optar por não usar esses meios de transporte ou aproveitá-los para interagir com os passageiros, conversar com eles e ouvir rádio.

O mapa também parece estar intimamente ligado ao sistema de procurados do GTA VI. Locais onde os jogadores cometeram crimes podem desenvolver zonas de “alerta” temporárias, com a polícia supostamente estabelecendo um perímetro ao redor da cena do crime e permanecendo mais vigilante na área circundante. Esses locais aparecem em vermelho no mapa, com uma região maior em vermelho mais claro mostrando a área mais ampla afetada pela presença policial.

No nível máximo de procurado, seis estrelas, esse alerta supostamente se expande por todo o mapa. Os jogadores podem comprar garagens em Leonida, embora casas seguras não estejam disponíveis para compra. A casa de Jason e Lucia muda durante a história enquanto a dupla permanece foragida, dando à versão de Vice City do GTA VI um papel mais dinâmico em suas vidas.

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