God of War Laufey é anunciado para PS5

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A Sony Interactive Entertainment, editora do jogo, e a Santa Monica Studio, desenvolvedora, anunciaram God of War: Laufey, o próximo capítulo da série God of War, estrelado por Laufey, guerreira e esposa de Kratos. O jogo estará disponível para PlayStation 5. A data de lançamento ainda não foi divulgada.

Sobre o jogo

Vivencie o próximo capítulo da lendária franquia God of War — tanto para novos fãs quanto para os veteranos.

A morte deveria ser o fim, mas para Laufey (Faye), guerreira e esposa de Kratos, uma nova aventura está apenas começando. Ao despertar inesperadamente em uma terra estranha após sua morte, Faye descobre que os planos que elaborou para proteger Kratos e Atreus em sua ausência agora estão em risco.

Para salvar aqueles que ama, Faye precisa lutar no além-vida dos deuses — o Todo-Tempo — onde deuses implacáveis ​​de toda a mitologia disputam o poder em uma terra repleta de magia perigosa. Domine a velocidade, o controle e a implacabilidade de Faye para derrotar até mesmo os inimigos mais ferozes com precisão decisiva e mortal.

Deus da Guerra Laufey

A morte deveria ser o fim, mas para Laufey (Faye), guerreira e esposa de Kratos, uma nova aventura está apenas começando. Ao despertar inesperadamente em uma terra estranha após seu funeral, Faye descobre que os planos que elaborou para proteger Kratos e Atreus agora estão em risco.

Para salvar aqueles que ama, Faye precisa lutar no além-vida dos deuses — o Todo-Tempo — onde deuses implacáveis ​​de toda a mitologia disputam o poder em uma terra repleta de magia perigosa.

O próximo capítulo de God of War

Combate íntimo e brutal.

Exploração de um mundo rico e belo.

A história está no centro de tudo.

Desde o início, sabíamos que Laufey precisava conter todos os elementos essenciais que definem um jogo God of War.

Faye sempre foi uma guerreira formidável em nossa história. Ela e Kratos são capazes de golpear com força e aguentar golpes, então uma de nossas principais prioridades durante o desenvolvimento foi criar uma experiência de jogo única e inovadora para Faye, que também atenda às altas expectativas dos fãs da série.

Combinando o movimento e a fluidez da era grega com a abordagem da era nórdica à construção de mundos e a forte ligação com os personagens, criamos uma experiência que proporcionou à nossa equipe oportunidades incríveis para explorar possibilidades criativas empolgantes, mantendo-nos fiéis aos pilares da série God of War.

Entrevista com o diretor do jogo, Ariel Lawrence

Cory Barlog, chefe de criação do Santa Monica Studio, e Ariel Lawrence, diretor de God of War: Laufey, concederam uma longa entrevista falando sobre a revelação, como surgiu a ideia de um jogo da Faye e a visão criativa de longo prazo para a franquia.

Apresentando Faye

Faye sempre foi uma das personagens mais marcantes da saga nórdica de God of War. Uma guerreira e líder lendária, seu impacto nos Nove Reinos se fez sentir muito antes de conhecer Kratos.

God of War: Laufey traz Faye para o primeiro plano, explorando a humanidade, as qualidades e as falhas da personagem cujo legado foi amado por muitos.

Para preparar o terreno para a apresentação de Faye, o Diretor Narrativo e o Roteirista Principal de God of War: Laufey, discutem o que sabemos sobre ela antes de embarcar nessa jornada e dão uma prévia do que a aguarda na vida após a morte dos deuses.

A vida após a morte dos deuses

Odin era atormentado pela profecia de sua morte durante os eventos de God of War Ragnarok, buscando obsessivamente conhecimento sobre algo além da vida após a morte dos mortais.

Em God of War: Laufey, exploramos a resposta para essa pergunta: O que acontece com os deuses quando eles morrem?

O Todo-Tempo é o berço e o ponto final para onde toda a magia retorna, um reino transcendente acima daqueles que conhecemos. Um lugar onde deuses e criaturas de diferentes mitologias se encontram, nem sempre em coexistência harmoniosa.

Já mostramos brevemente dois dos deuses que Faye encontrará no Mundo Inteiro — Sekhmet e Begtse, ambos decididamente pouco amigáveis ​​com um novo rosto que surge repentinamente em seu meio.

Faye descobre rapidamente que, apesar da impossibilidade de despertar da morte em um lugar que desafia tudo o que ela pensava saber, pode ser ainda mais difícil partir enquanto o fluxo natural da magia estiver interrompido.

Paraíso ou prisão — Faye precisará desvendar mistérios ocultos sobre a verdadeira natureza do Todo-Tempo ao longo de sua jornada, se quiser ter alguma esperança de encontrar o caminho de casa.

Grupo de Aventureiros

Retomando seu papel como Faye após sua participação em God of War Ragnarok , estamos muito felizes em ter a fantástica Deborah Ann Woll como protagonista do elenco de God of War: Laufey .

Faye não se aventurará sozinha no Mundo Inteiro, pois encontrará dois companheiros logo após acordar.

Phranque, interpretado por Jack Quaid, é um curioso cubo cósmico com uma personalidade séria. Ele fará o que for preciso para proteger seus amigos e as criaturas do Todo-Tempo.

Rue, interpretada por Perlina Lau, é a guardiã encantada da fita, encarregada de impedir que a espada devastadoramente poderosa sob seus cuidados caia em mãos erradas.

Juntos, eles embarcarão em uma jornada pelas profundezas do Todo-Tempo, que os colocará contra um elenco fantástico de deuses e criaturas de toda a mitologia, bem como seres nativos do próprio Todo-Tempo.

Agilidade Letal

Como a Mão Dourada dos Jotnar, Faye tem raízes profundas como guerreira e provou ser páreo até mesmo para Thor, um dos deuses mais poderosos dos Nove Reinos.

Desde o início, construímos seu sistema de combate para maximizar letalidade, poder e fluidez.

Aproveitando os pontos fortes do moderno sistema de combate de God of War e injetando um pouco do DNA clássico e tradicional da era grega, Laufey parecerá novo, mas familiar para os fãs da série.

Ao permitir que Faye se mova facilmente entre o solo e o ar sem interromper a ação, aprimoramos a hiper-responsividade de seu combate, algo que mal podemos esperar para que os jogadores experimentem ao pegarem o controle pela primeira vez.

Sua maior mobilidade adiciona uma série de ferramentas ofensivas e defensivas para virar batalhas contra até mesmo os deuses mais ferozes a seu favor.

Já mostramos um pouco do que a jogabilidade de Faye oferecerá inicialmente, e isso é apenas a ponta do iceberg. Há muito mais que mal podemos esperar para compartilhar mais adiante — e muita coisa que deixaremos para os fãs descobrirem por conta própria!

Espada Lendária para um Guerreiro Lendário

Como antiga dona do Machado Leviatã, Faye está familiarizada com armas lendárias. Ao chegar ao Mundo Infinito, ela conquista a confiança de Rue, guardiã da espada, a ponto de usá-la na luta para escapar do cativeiro.

Nas mãos experientes de Faye, todo o seu potencial é libertado.

Velocidade, controle e implacabilidade definem o ritmo do combate de Faye. Construindo e mantendo o ímpeto de um ataque para o outro, seja em terra ou no ar, ela cria um ataque implacável contra seus inimigos.

Mão Dourada dos Jotnar

Os gigantes de Jotunheim tinham acesso a uma magia poderosa, tão poderosa que até mesmo Odin os considerava uma das maiores ameaças ao seu domínio sobre os Nove Reinos.

Como a Mão Dourada dos Jotnar, a protetora mais poderosa dos Gigantes, Faye detinha poderes temíveis, incluindo a capacidade de manipular almas.

Após chegar à vida após a morte dos deuses, um lugar imerso na magia mais antiga, as habilidades da alma de Faye são amplificadas enormemente.

No Mundo Infinito, Faye pode golpear um inimigo com sua palma dourada com tanta força que separa sua alma do corpo. A partir daí, Faye pode atacar a alma diretamente, arremessá-la contra outros inimigos e muito mais — possibilitando combos e usos criativos que esperamos que os jogadores se divirtam muito dominando.

De volta para mais!

À medida que nos aproximamos do lançamento, voltaremos para compartilhar mais detalhes sobre a vida após a morte dos deuses.

Fonte: PlayStation Blog

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