Ex-chefe da PlayStation comenta sobre a remasterização de Bloodborne

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Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, acaba de falar sobre a falta de uma 
remasterização ou versão para PC de Bloodborne. Em um discurso recente, Yoshida abordou brevemente o desejo dos fãs por uma remasterização ou remake de Bloodborne e afirmou que a ausência de um “continua sendo um mistério”.

Shuhei Yoshida ingressou na Sony em 1986 e foi um dos membros fundadores do projeto PlayStation. Ao longo de várias décadas, Yoshida galgou posições na Sony, produzindo títulos originais para PlayStation como Gran Turismo e 
Ape Escape nos anos 90 e início dos anos 2000, tornando-se Vice-Presidente Sênior da Sony Computer Entertainment Worldwide em 2007 e, eventualmente, Presidente da SCE Worldwide Studios em 2008. Em 2019, Yoshida foi 
substituído por Herman Hulst e assumiu a liderança de uma nova iniciativa PlayStation Indies. Em janeiro de 2025, Yoshida deixou oficialmente a Sony.

Shuhei Yoshida afirma que a ausência de uma remasterização de Bloodborne é um “mistério”.

Desde que anunciou sua aposentadoria no ano passado, Shuhei Yoshida tem aparecido ocasionalmente em convenções de jogos e outros eventos da indústria. O exemplo mais recente foi a Japan Computer Entertainment Developers Conference de 2026, onde Yoshida proferiu um discurso de abertura. Transmitido ao vivo em 22 de julho, o discurso de Yoshida levou os espectadores e participantes a uma viagem pela extensa trajetória do veterano da indústria no cenário dos jogos, usando jogos específicos como ponto de partida para a discussão. Por volta dos 59 minutos, Yoshida menciona Bloodborne, da FromSoftware.

Após compartilhar que o momento de maior orgulho de sua carreira foi derrotar o chefe mais difícil de Bloodborne em uma transmissão ao vivo, Yoshida afirma que Bloodborne tem “tantos fãs ao redor do mundo, e ainda assim não há uma versão para PS5 lançada”.

Ele continua a refletir sobre o porquê de um remaster de Bloodborne não ter sido lançado, considerando a quantidade de remasterizações e remakes que a PlayStation lançou nos últimos anos, concluindo com: “nem sequer foi lançado para PC”. Yoshida afirma que frequentemente lhe perguntam por que um remaster de Bloodborne não foi feito, e que a ausência de um “continua sendo um mistério”, e que “pode ​​ser lançado no futuro ou não”. Da mesma forma, Yoshida diz que uma sequência de Bloodborne “pode ​​ser feita ou não”.

Os fãs de Bloodborne pedem há anos por algum tipo de remake, remasterização ou mesmo uma atualização para 60 FPS, sendo a única maneira oficial de jogar Bloodborne atualmente a versão original para PS4 a 30 FPS.

Como Yoshida disse em seu recente discurso na CEDEC 2026, a PlayStation lançou diversos remakes e remasterizações nos últimos anos, incluindo títulos como The Last of Us Part II, cuja versão original foi lançada apenas alguns anos antes. A cada novo remake e remasterização da PlayStation, o desejo dos fãs por Bloodborne só aumenta.

Esse desejo generalizado atingiu o auge em fevereiro, com uma reportagem da Bloomberg afirmando que a Bluepoint Games havia proposto um remake de Bloodborne antes de seu fechamento e que, embora a Sony supostamente estivesse interessada, a FromSoftware não estava, e, portanto, a proposta acabou sendo rejeitada.

Essa reportagem reforçou comentários anteriores feitos por Shuhei Yoshida durante uma entrevista à Kinda Funny em janeiro de 2025, onde o ex-chefe da PlayStation teorizou que o presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, tinha o desejo de refazer Bloodborne , mas que estava muito ocupado com outros projetos. Um ano antes, Miyazaki disse à IGN que a FromSoftware não detinha os direitos da propriedade intelectual de Bloodborne e que a desenvolvedora “não tinha permissão para falar sobre [um remake]”.

Fonte: Gamerant

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