A Electronic Arts revelou no início deste ano que planeja adicionar um jogo de basquete universitário à sua crescente lista de franquias esportivas.
Horas depois, a 2K Games anunciou que faria o mesmo. Agora, novas reportagens sugerem que ambas as editoras estão em guerra nos bastidores, tentando fechar os acordos necessários para tornar um jogo de basquete da NCAA uma realidade.
O Sports Business Journal relata que, embora a EA tenha vencido uma rodada de licitações no início deste ano com a Collegiate Licensing Company pelos direitos da marca NCAA, a 2K Games avançou com seu próprio jogo de basquete universitário ao tentar negociar parcerias de marca com faculdades individuais, como a UCLA.
“A UCLA Athletics e a UCLA Trademarks & Licensing, uma empresa da Associated Students UCLA , anunciaram uma colaboração de longo prazo com a 2K , que verá os programas de basquete masculino e feminino da UCLA levarem o rico legado do basquete dos Bruins para um projeto futuro”, anunciou a escola na quinta-feira.
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Aparentemente, a EA está muito descontente com isso. De acordo com o Sports Business Journal , a empresa queria os direitos de tudo relacionado ao basquete divisional da NCAA, tanto na liga masculina quanto na feminina, o que lhe daria o tipo de exclusividade que ela já tinha há muito tempo na NFL, com sua série Madden.
E se a EA não conseguir o que quer, fontes disseram ao Sports Business Journal que a produtora pode abandonar o próximo jogo por completo.
“A oportunidade que nos empolga no basquete universitário é oferecer uma experiência completa e independente que capture tudo o que torna o esporte tão especial”, disse Sean O’Brien, vice-presidente da EA Sports, à SBJ em um comunicado. “A abordagem que propusemos é criar um jogo que inclua todas as mais de 350 escolas da Divisão I da NCAA — incluindo equipes masculinas e femininas — com compensação de nome, imagem e semelhança para todos os atletas, 32 conferências, a NCAA e todos os elementos que tornam a ‘March Madness’ o mês mais emocionante do esporte e todas as tradições e ostentações que os fãs adoram.”
Basicamente, a 2K Games, que supostamente participou da disputa pela NCAA, mas perdeu para a EA, decidiu prosseguir com um jogo de basquete universitário mesmo assim. Embora tenha abandonado a franquia Hoops há mais de uma década, a empresa lança NBA2K todos os anos e pode rapidamente lançar uma nova versão para times universitários ou, como relata o SBJ , possivelmente posicioná-lo como um complemento ou expansão para a franquia existente.
A EA, que também abandonou sua franquia de basquete há mais de uma década, terá que começar do zero. Relatos recentes sugerem que um novo jogo levaria anos, na melhor das hipóteses, e possivelmente só chegaria em 2028 ou mais tarde.
A menos que consiga que a NCAA e suas escolas associadas cancelem o lançamento do jogo da 2K, ele chegará tarde. Grande parte do que ajudou a EA Sports College Football a explodir em popularidade no ano passado foram anos de demanda reprimida. Agora, ambas as editoras estão em uma corrida para ver quem consegue lucrar com o mais recente mercado inexplorado de jogos esportivos anuais.
Fonte: Kotaku
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