Fala pessoal Mu chegando por aqui, mais uma vez “again” de novo e desta vez vou comentar sobre o jogo DOOM: The Dark Ages Revelações (DLC) que é uma expansão de campanha que leva o Slayer a um purgatório brutal, após ser ferido e traído, em uma nova jornada contra as forças do Inferno.
Com novos mapas, ameaças e combates intensos, o DLC aprofunda a saga do Doom Slayer em uma história ainda mais sombria e violenta.
Minha Opinião sobre o DLC Revelações:
Confesso que DOOM: The Dark Ages – Revelações me surpreendeu bastante. Eu já tinha curtido muito o jogo base, mas essa expansão passa a sensação de que a id Software pegou tudo que funcionava e resolveu acelerar ainda mais a pancadaria.
Não parece apenas uma DLC feita para cumprir tabela. O conteúdo é encorpado, tem boas áreas para explorar, novos desafios, chefes complicados e bastante coisa para quem gosta de vasculhar cada canto do mapa.

A Lança Corrente rouba a cena
O grande diferencial aqui é a Lança Corrente. E sinceramente, ela muda completamente o jeito de jogar. O escudo do jogo base já era muito divertido, mas a lança deixa tudo mais rápido, mais agressivo e mais estiloso.
Com ela, o Slayer consegue puxar ataques, se lançar contra inimigos, quebrar defesas, interromper golpes e transformar cada arena em um verdadeiro caos controlado. É aquele tipo de arma que, depois que você aprende a usar direito, fica difícil imaginar o jogo sem ela.

Combate mais veloz e muito mais divertido
O que mais me agradou em Revelações foi o ritmo das batalhas. O jogo continua pesado, brutal e cheio de inimigos na tela, mas agora existe uma sensação maior de liberdade na movimentação.
Você não fica apenas andando e atirando. Dá para voar pelo cenário, atacar de longe, cair com impacto no meio dos demônios e emendar habilidades de um jeito muito satisfatório. Quando tudo encaixa, o combate fica simplesmente viciante.

Exploração mais presente
Outro ponto interessante é que a DLC aposta mais na exploração. Conforme você libera novas habilidades, alguns caminhos antes bloqueados passam a ficar acessíveis. Isso dá um leve toque de Metroidvania ao jogo, incentivando o jogador a voltar para áreas anteriores em busca de segredos, melhorias e desafios extras.
Eu gostei dessa ideia, porque deixa o conteúdo mais completo. Mas entendo que nem todo mundo vai curtir esse vai e volta. Quem prefere uma campanha totalmente direta talvez ache esse retorno aos mapas um pouco cansativo.

Visual e som continuam absurdos
Visualmente, DOOM: The Dark Ages – Revelações continua impressionante. Os cenários são sombrios, violentos e cheios de personalidade. Tudo tem aquele clima pesado de guerra contra o inferno, do jeito que a franquia sabe fazer muito bem.
A trilha sonora também merece destaque. As músicas entram muito bem nas arenas, com guitarras pesadas, bateria forte e uma energia que combina perfeitamente com a brutalidade do jogo. É o tipo de som que faz você querer partir para cima dos inimigos sem pensar duas vezes.

Nos consoles, a Lança Corrente exige uma adaptação nos comandos
Apesar de a Lança Corrente ser uma das melhores novidades de DOOM: The Dark Ages – Revelações, minha experiência no PS5 teve um pequeno obstáculo: a adaptação dos comandos no controle.
Como a lança adiciona novas funções ao combate, em alguns momentos tive a sensação de que faltavam botões no DualSense para deixar tudo mais natural. Não chega a estragar a experiência, mas no começo precisei reprogramar alguns comandos para encontrar uma configuração mais confortável.
O problema é que DOOM já é um jogo extremamente rápido, cheio de ações simultâneas, troca de armas, movimentação constante, defesa, ataques especiais e decisões em frações de segundo. Com a chegada da Lança Corrente, essa quantidade de recursos aumenta ainda mais, e isso pode deixar os controles um pouco menos intuitivos para quem joga no console.

Depois de um tempo, dá para se acostumar, principalmente quando o jogador entende melhor o ritmo da nova arma. Ainda assim, fica a impressão de que a jogabilidade com a lança poderia ter sido melhor ajustada no controle do PS5, com uma distribuição mais prática dos comandos ou alguma solução que deixasse o uso dela mais simples durante os combates mais intensos.
No PC, essa sensação provavelmente é menor por conta da maior liberdade no teclado e mouse, mas no controle do PS5 eu senti que precisei lutar um pouco contra o mapeamento dos botões antes de realmente aproveitar todo o potencial da Lança Corrente.

Uma DLC para quem queria mais DOOM de verdade
No fim das contas, Revelações é exatamente o tipo de expansão que eu gosto de ver. Ela não tenta mudar completamente a fórmula, mas adiciona uma ferramenta tão boa que faz a experiência parecer renovada.
Para quem gostou de DOOM: The Dark Ages, essa DLC é praticamente obrigatória. Ela é rápida, brutal, cheia de desafios e entrega uma das melhores sensações de combate da franquia recente.

Pontos positivos
- A Lança Corrente é extremamente divertida de usar
- Combate mais rápido, agressivo e estiloso
- Movimentação muito mais dinâmica
- Ótimas arenas de batalha
- Visual pesado e muito bonito
- Trilha sonora empolgante
- Bastante conteúdo extra para explorar
- Desafios opcionais realmente intensos
Pontos negativos
- O retorno a áreas anteriores pode incomodar alguns jogadores
- Algumas batalhas opcionais podem ser frustrantes para quem não domina bem as mecânicas
- A história continua servindo mais como pano de fundo para a ação
- No PS5, os comandos da Lança Corrente podem exigir reconfiguração para ficarem mais confortáveis
- A quantidade de funções no controle pode passar uma sensação de falta de botões ou pouca intuitividade no início
DOOM: The Dark Ages – Revelações está disponível atualmente nas seguintes plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC
Confira abaixo nossa gameplay do jogo base em nosso canal:
Jogo analisado no PS5 com código fornecido pela Bethesda Softworks.
Confira também: DOOM: The Dark Ages – Resenha









