A Sassy Chap Games anunciou ontem (05) que seu grande sucesso indie, Date Everything!, ultrapassou oficialmente a marca de um milhão de cópias vendidas em todo o mundo desde seu lançamento em junho de 2025.
Desenvolvido pelo estúdio e publicado pela team17, Date Everything! convida os jogadores a um mundo onde objetos domésticos do dia a dia se transformam em personagens românticos. Com um elenco estelar de mais de 100 dubladores, incluindo Felicia Day, Johnny Yong Bosch e Matthew Mercer, o aclamado simulador de encontros conquistou o coração de jogadores do mundo todo e se tornou um dos maiores sucessos dos jogos independentes.
“Um milhão de cópias vendidas é um marco verdadeiramente inacreditável para todos os artistas e designers talentosos que dedicaram seus corações e almas a este jogo para torná-lo o que ele é. Como co-criador de Date Everything! e CEO da Sassy Chap Games, não poderia estar mais orgulhoso da nossa equipe ou mais grato às legiões de fãs apaixonados que tornaram isso possível. Obrigado por confiarem em nós com sua energia, apoio conquistado com tanto esforço e precioso tempo de jogo. Nós amamos vocês!” — Robbie Daymond, cocriador de Date Everything! e CEO da Sassy Chap Games
Para celebrar este marco e agradecer à comunidade, a Sassy Chap Games realizará uma transmissão ao vivo beneficente em prol do The Trevor Project e dos Médicos Sem Fronteiras (Médecins Sans Frontières) . O evento reunirá os criadores, talentos e fãs de Date Everything! para celebrar o sucesso do jogo e, ao mesmo tempo, arrecadar fundos para duas organizações dedicadas a apoiar comunidades vulneráveis em todo o mundo.
A transmissão ao vivo acontecerá na quarta-feira, 18 de novembro, das 23h às 02h (horário de Brasília), nos canais oficiais do Date Everything! no Instagram, TikTok e Twitch.
“Estou tão emocionado com a resposta da nossa comunidade, que senti que era importante retribuir”, disse Ray Chase, cocriador de Date Everything! e Diretor Criativo da Sassy Chap Games. “Este jogo superou em muito nossas expectativas! Ver todas as fanarts, fanfics e o boca a boca contínuo mais de um ano após o lançamento é como um vento a nosso favor.”
Além da marca de um milhão de cópias vendidas, o sucesso de Date Everything! também reflete a visão mais ampla da Sassy Chap Games para entretenimento liderado por criadores: reunir criadores talentosos e comunidades apaixonadas para construir histórias, personagens e mundos originais com potencial para crescer além de um único jogo.
“Acreditamos que a próxima geração de personagens e mundos adorados virá de jogos criados por seus autores”, disse o diretor de operações, Logan Burdick. “Date Everything! demonstra o poder dessa visão. Ao reunir uma comunidade extraordinária de criadores em torno de histórias originais, mostramos que essa abordagem pode levar a um verdadeiro sucesso comercial, ao mesmo tempo que constrói o tipo de público apaixonado e engajado que é a base das marcas de entretenimento mais impactantes.”
Essa filosofia já está moldando o futuro de Date Everything! . Representada pela Creative Artists Agency (CAA), a Sassy Chap Games está explorando oportunidades para levar seus mundos e personagens originais para outras áreas de entretenimento, produtos e novas experiências narrativas, enquanto desenvolve novos títulos com ambições que vão além dos jogos.
“Ver uma comunidade se apaixonar por um mundo e torná-lo seu é algo verdadeiramente mágico”, disse Julie Thompson, Diretora de Desenvolvimento e Produção. “Ainda há muito que gostaríamos de explorar com Date Everything!, e estamos igualmente entusiasmados com os novos personagens, histórias e mundos completamente diferentes que estamos trazendo à vida. Levaremos esse mesmo espírito de criatividade, conexão e um pouco de caos para o nosso próximo capítulo.”
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