Dark Quest 4 – Resenha

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Fala pessoal Mu chegando por aqui, mais uma vez “again” de novo e desta vez vou comentar sobre o jogo Dark Quest 4, que segue um estilo de RPG por turnos de tabuleiro.

A Escuridão Agita-se Mais Uma Vez

Dark Quest regressa com a sua quarta edição – uma aventura de estratégia por turnos inspirada no lendário jogo de tabuleiro HeroQuest. Entre num reino de masmorras perigosas, armadilhas astutas e magia poderosa enquanto lidera o seu grupo de heróis contra as forças do Feiticeiro das Trevas.

O maléfico Gulak, o fantoche do feiticeiro, comanda legiões monstruosas que espreitam a noite. Os aldeões desaparecem sem deixar rasto – roubados em silêncio, para nunca mais serem vistos.

O maléfico Gulak, o fantoche do feiticeiro, comanda legiões monstruosas que espreitam a noite.

Só o seu bando de campeões se pode opor a esta onda de trevas e acabar com o reinado de terror de Gulak.

Aventuras Estratégicas em Masmorras

Embarque em 30 missões cuidadosamente elaboradas, repletas de combate tático por turnos e surpresas mortais. Supere mais de 40 monstros únicos, evite armadilhas letais e use magia e aço para sobreviver a masmorras extensas e com vários andares que testarão a sua inteligência e coragem.

Monte o seu grupo de heróis

Comande até 10 heróis únicos, cada um com atributos e poderes distintos. Treine-os no Acampamento de Heróis, desbloqueie novas cartas e habilidades e forme a sua equipa perfeita para explorar masmorras.

Multijogador Online

Junte-se a amigos online ou localmente no modo cooperativo local para até 3 jogadores, combinando os pontos fortes dos seus heróis para derrotar as legiões de Gulak. Explorem juntos e encontrem tesouros para encher os vossos bolsos!

Modo Criador

Assuma o papel do Criador – crie as suas próprias missões, construa masmorras complexas e molde aventuras para outros explorarem. Jogue, partilhe e descubra missões criadas pela comunidade de jogadores de todo o mundo, ou crie os seus próprios desafios originais para testar os heróis mais corajosos.

Opinião sobre o jogo Dark Quest 4:

A série Dark Quest, da Brain Seal Entertainment, retorna com seu quarto capítulo, trazendo de volta o espírito dos clássicos RPGs de tabuleiro. Inspirado em HeroQuest, o game aposta novamente em masmorras cheias de perigos, monstros e decisões táticas que lembram as noites de campanha entre amigos. A boa notícia é que tudo está em português, o que facilita acompanhar a trama contada em quadros ilustrados e textos curtos simples, mas charmosos.

Um RPG de mesa digital

Em essência, Dark Quest 4 mantém o formato de sempre: mover, atacar, conjurar e torcer para não cair em uma armadilha. A campanha conta com 30 missões e mais de 40 tipos de inimigos, suficientes para testar o raciocínio e a paciência de quem gosta de combate por turnos. Não há a profundidade de um Divinity ou XCOM, mas o jogo compensa com ritmo ágil e estrutura clara, quase como folhear um livro de aventuras.

Os mapas são lineares e funcionam como tabuleiros digitais. Há atalhos e salas secretas, além de pequenas recompensas que ajudam a reforçar o grupo. Tudo ocorre sem telas de carregamento, o que dá a sensação de estar realmente movendo peças em um jogo físico. O único problema é a câmera fixa, que às vezes confunde a leitura das posições, especialmente quando o campo fica lotado de inimigos.

Desafios ajustáveis e escolhas rápidas

Antes de cada incursão, o jogador pode definir a dificuldade com o sábio Ancião, ideal para quem quer apenas relaxar ou para quem busca batalhas mais duras. A jogabilidade gira em torno de decisões curtas: atacar, recuar, lançar feitiços ou se reposicionar. É um sistema simples, mas direto e eficiente.

Heróis com personalidade

O elenco inicial traz oito heróis bem distintos, com funções claras no tabuleiro: o bárbaro destrói tudo de perto, o mago de fogo devasta à distância, o arqueiro é rápido, o anão é resistente, e assim por diante. Novos personagens surgem conforme a campanha avança, geralmente como aliados resgatados nas dungeons.
Apesar da variedade, o balanceamento é desigual, alguns heróis dominam facilmente as batalhas, enquanto outros parecem inúteis em certos cenários. Isso limita a experimentação e torna as últimas missões mais previsíveis.

A base de operações

Entre as missões, o grupo retorna ao acampamento, onde é possível treinar, forjar armas, comprar habilidades e fabricar poções. Cada NPC tem uma função específica do treinador ao ferreiro, e o sistema de cartas adiciona um toque de estratégia leve, ainda que pareça restringir mais do que expandir o potencial dos heróis.

Coop e criação de masmorras

O modo cooperativo é, sem dúvida, o ponto alto. Jogar com até três amigos, seja online ou localmente, transforma a experiência, trazendo aquele clima de campanha de mesa compartilhada.
Além disso, o Modo Criador permite construir e publicar suas próprias dungeons, um recurso valioso para prolongar a vida útil do jogo e manter a comunidade ativa.

Considerações Finais

Dark Quest 4 é um título que respeita suas origens e entrega o que promete: estratégia leve, atmosfera clássica e diversão direta. Ele não tenta reinventar o gênero, e justamente por isso pode parecer modesto demais para quem busca algo inovador. Ainda assim, seu charme de RPG de tabuleiro digital e o cooperativo funcional fazem dele uma boa pedida para sessões curtas e despretensiosas.

  • Jogabilidade tática ágil e acessível
  • Coop local e online bem implementado
  • Boa variedade de heróis e classes
  • Missões curtas, ideais para partidas rápidas
  • Câmera fixa dificulta a leitura do campo
  • Desbalanceamento evidente entre personagens
  • Visual e animações limitados
  • Sistema de progressão um tanto raso

Jogo analisado no PS5 com código fornecido pela Brain Seal Ltd.

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