Icaro Polidoro

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Waltz and Jam revela um novo e impressionante trailer de jogabilidade animado

Após anos de desenvolvimento cuidadoso, Waltz and Jam, o aguardado jogo de ação e aventura com quebra-cabeças e visão superior da Flyway Games, retorna com um novo e belíssimo trailer de gameplay animado, oferecendo a visão mais imersiva até agora de seu mundo encantador, personagens cativantes e paisagens cartunescas. Combinando animações exuberantes desenhadas à mão […]

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“Vamos precisar de uma van maior!” A atualização Fishing, de Outbound já está disponível!

A Square Glade Games e a Silver Lining Interactive têm o prazer de anunciar que a primeira grande atualização de conteúdo para Outbound, a aconchegante aventura de exploração em uma van, já está disponível em todas as plataformas, incluindo Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 1|2. A Atualização de Pesca é uma expansão gratuita que introduz

ACE COMBAT 8 revisita toda a história de Strangereal em novo vídeo da série Strangereal Evolution

A Bandai Namco lançou ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE | Strangereal Evolution Episódio 3, um vídeo que relembra a narrativa épica do universo de Strangereal. Percorrendo a linha do tempo das histórias da franquia, desde ACE COMBAT até ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, o vídeo revisita os acontecimentos que moldaram o mundo de Strangereal e prepara o terreno

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Cinder City revela nova prévia e ganha página no Steam

A NC (anteriormente NCSOFT) lançou hoje (30) a página oficial no Steam de CINDER CITY, o aguardado shooter em terceira pessoa e mundo aberto desenvolvido pela BigFire Games. Os jogadores já podem visitar a plataforma para obter mais informações sobre o jogo, além de conferir screenshots inéditas e explorar seus principais recursos. Aqueles que adicionarem CINDER CITY à sua lista

O próximo projeto da Koei Tecmo é uma nova propriedade intelectual que acaba de ser revelada… pelo governo japonês

A Koei Tecmo, editora japonesa responsável por muitas séries populares de jogos de ação, aparentemente está trabalhando em um projeto totalmente novo. A Koei Tecmo publica e desenvolve títulos como Nioh, Dynasty Warriors, Ninja Gaiden, Dead or Alive e outros. O próximo projeto da editora tem o codinome ‘Fuji’ e foi recentemente selecionado pelo Ministério da Economia,

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Um projeto de lei dos EUA que exigia que jogos pagos continuassem jogáveis ​​após o encerramento não foi aprovado no Senado

Um projeto de lei dos EUA, criado para impedir que jogos pagos sejam encerrados e se tornem inacessíveis no futuro, não conseguiu ser aprovado no Senado. A Lei de Proteção aos Nossos Jogos (Protect Our Games Act), proposta pelo deputado estadual da Califórnia Chris Ward, foi votada na Assembleia Legislativa da Califórnia no mês passado, onde

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Super Meat Boy 3D já está disponível em mídia física para Nintendo Switch 2 e PlayStation 5

A Meridiem tem o prazer de anunciar que Super Meat Boy 3D já está disponível fisicamente em duas edições para Nintendo Switch 2 e PlayStation 5. Desenvolvido pela Sluggerfly e Team Meat e publicado digitalmente pela Headup, Super Meat Boy 3D traz de volta o icônico e desafiador jogo de plataforma, mas desta vez em 3D.  A Meridiem é responsável pelo design e fabricação das edições físicas de Super

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Turok: Origins, da Saber Interactive, revela novo trailer de gameplay

Hoje, a Saber Interactive, em colaboração com a Universal Products & Experiences, revelou um novo trailer de gameplay de Turok: Origins. Com lançamento previsto para o outono (do hemisfério norte) para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, este jogo de tiro frenético de ficção científica dá nova vida à lendária franquia

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Guns of Eschaton, o primeiro FPS estilo Souls do seu gênero, foi anunciado e se passa no Oeste apocalíptico e decadente de Viktor Antonov

A editora 4Divinity e a desenvolvedora Eschatology Entertainment anunciaram hoje Guns of Eschaton, um jogo de tiro em primeira pessoa com temática de faroeste místico, que combina elementos desafiadores de jogos Souls-like e o universo original final idealizado pelo falecido Viktor Antonov, diretor de arte responsável por alguns dos mundos mais memoráveis ​​dos videogames, incluindo Half-Life 2 e Dishonored.  Ambientado

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