Icaro Polidoro

Pokémon GO: Gengar Gigamax e evento de Halloween chegam ao jogo

A décima-sexta temporada de Pokémon GO, Força Max, recebe mais uma adição para o fenômeno das batalhas Max: Gengar Gigamax chega para assombrar os treinadores como parte do evento especial de Halloween deste ano. Os Pokémon Gigamax são atualmente o desafio máximo do jogo, onde até 40 Treinadores os enfrentam simultaneamente Pokémon de tamanho colossal. Gengar Gigamax ficará disponível […]

Underground Garage é adiado até 7 de novembro

Acalme-se “Torettinos” e “Bryanos”! A BeardedBrothers Games está adiando o lançamento do Early Access de Underground Garage até 7 de novembro. A equipe decidiu que era necessário pisar no freio para sua mistura de Need For Speed ​​com Car Mechanic Simulator de personalização de carros e corrida para passar mais tempo sob o capô antes do lançamento. Embora o

Alguns jogadores do Switch estão supostamente tendo problemas desde a última atualização do console

Alguns donos de Nintendo Switch têm enfrentado problemas com o consumo de bateria após a última atualização do sistema do console. Relatos iniciais de usuários sugerem que o novo firmware pode estar impedindo o Switch de entrar no modo de hibernação corretamente. A atualização mais recente do Switch começou a ser lançada no início de outubro de 2024. Ela aumentou o

O criador de Dave the Diver quer criar um ‘universo cinematográfico de Dave’ de jogos

Jaeho Hwang é agora CEO da Mintrocket, seguindo a decisão da empresa-mãe Nexon de separar a desenvolvedora em sua própria divisão independente. Isso seguiu seu título de estreia bem-sucedido, Dave the Diver, que vendeu mais de 4 milhões de unidades e ganhou um prêmio BAFTA. Falando à VGC na gamescom Asia em Cingapura, Hwang disse que a nova independência da

Retro Downscroller Roguelike UDO avança no Xbox e Playstation

UDO, um novo 2D Downscroller Roguelike , desenvolvido pela Blue Firefly Games e publicado pela Short N Sweet, chegou ao Xbox e PlayStation ontem, 18 de outubro, trazendo um desafio hardcore de Pixel Art 2D focado em precisão de jogabilidade e reações rápidas; um senso de humor corporativo peculiar; e dezenas de maneiras diferentes de se aprofundar – e morrer – em um planeta

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