O estúdio independente RibCage Games lançou hoje um novo trailer de gameplay de Alpha Nomos, seu próximo roguelite de ritmo onde a música é a lei do mundo. Uma demo atualizada já está disponível no Steam como parte do Steam Next Fest (15 a 22 de junho).
O novo trailer apresenta um combate refinado, evoluções de power-ups expandidas e armas musicais gravadas ao vivo que dão a cada luta em Alpha Nomos um som único.
Baseada no feedback dos jogadores em testes anteriores, a demo da Next Fest introduz um ciclo de combate mais preciso, novos encontros com inimigos e o design em constante evolução do estúdio, onde a música é a mecânica principal e cada batida tocada no ritmo remodela a trilha sonora em tempo real.
Jogue como Cello, um pequeno aventureiro fantoche que usa instrumentos como armas em um mundo arruinado e distorcido pela melodia. Ataque no ritmo da música para desferir combos, aumentar seu medidor de estilo e desbloquear poderes musicais que não apenas alteram seus atributos, mas também o seu som. Reverb, Flanger, Delay e outros efeitos de áudio do mundo real se aplicam a cada golpe, transformando cada partida em uma composição única. Dois botões de ataque. Incontáveis combos. Jogado como um instrumento.
Cello acorda em um mundo devastado, dominado por marionetes corrompidas, onde uma força misteriosa conhecida como Alpha Nomos silenciou a música. Ao lado de seus amigos, ela luta para descobrir o que destruiu o mundo, o que a música realmente é e qual o seu papel na restauração do seu ritmo.

“Não queríamos apenas adicionar ritmo a um jogo de ação; queríamos que ele fosse a própria ação. Cada golpe, cada esquiva, cada melhoria depende da batida. Este trailer é a primeira vez que você pode realmente ver tudo isso se encaixando” – RibCage.
Principais características:
- Combate baseado no ritmo – Bata no ritmo para causar mais dano e desbloquear combos.
- Armas gravadas ao vivo – Todos os instrumentos são reais. Golpes fora do ritmo tocam notas erradas de propósito.
- Potencializadores de efeitos de áudio – Reverb, Flanger, Delay. Cada um deles altera a forma como você toca e como soa.
- Jogos roguelite que se compõem sozinhos – Cada construção se torna uma nova pista.
- Mundo artesanal – Circos abandonados, brinquedos corrompidos, ambientes que reagem à música.
- Dois botões, infinitas possibilidades de expressão – Fácil de começar. Profundo para dominar.
Disponibilidade
A demo de Alpha Nomos já está disponível no Steam durante o Steam Next Fest (15 a 22 de junho). Adicione Alpha Nomos à sua lista de desejos, jogue a demo e fique ligado para mais anúncios antes do lançamento no terceiro trimestre de 2026.
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