A pedido do público: WildGuns já está disponível mundialmente   

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A Gameforge anuunciou que WildGuns já está disponível globalmente, marcando o retorno oficial de seu clássico MMO de estratégia do Velho Oeste para navegadores. Relançado após constantes pedidos da comunidade, o Velho Oeste reabre como uma experiência totalmente nova, disponível instantaneamente via navegador — sem necessidade de download.

Os jogadores podem começar sua jornada agora em: https://sandbox-gf.gameforge.com/pt-BR/play/wildguns

Escolha sua nação. Construa seus assentamentos. Conquiste a fronteira.  

WildGuns coloca os jogadores no controle do desenvolvimento de assentamentos em um mundo persistente do Velho Oeste, moldado por conflitos entre facções e guerras de alianças. Ao entrar no jogo, os jogadores se aliam a uma das três nações rivais — nativos americanos, cowboys ou mexicanos — cada uma com caminhos de unidades e dinâmicas estratégicas únicas. 

Em sua essência, WildGuns é um MMORTS baseado em recursos, onde madeira, argila, ferro e comida alimentam a infraestrutura, a expansão militar e o progresso da pesquisa. Em vez do tradicional sistema de níveis de personagem, o avanço é definido pelo controle territorial, desenvolvimento de assentamentos e conquistas coordenadas. 

Os principais sistemas de jogabilidade incluem: 

  • Expansão de Assentamentos e Conquistas –  Funde novos assentamentos ou domine domínios rivais para expandir sua influência. 
  • Combate estratégico automatizado –  Lance ataques, investidas totais ou reforços em todo o mapa-múndi. 
  • Unidades e árvores de pesquisa específicas de cada facção –  Desbloqueie tropas e melhorias por meio de pesquisas na Academia. 
  • Diplomacia e Guerra de Alianças –  Trocar recursos, coordenar campanhas e negociar tratados. 
  • Sistema de Artefatos –  Implante melhorias ou penalidades estratégicas por tempo limitado que podem alterar o equilíbrio de poder regional. 

Todos os servidores são lançados como mundos do zero, garantindo paridade competitiva desde o primeiro dia. 

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