A Microsoft revela detalhes do console de próxima geração e promete um aumento de potência de “uma ordem de magnitude”

Project HELIX Inovation thumb
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A Microsoft divulgou novos detalhes sobre seu console de próxima geração, o Project Helix, e reiterou que ele será compatível com jogos de Xbox e PC.

Durante uma sessão na Game Developers Conference em São Francisco, Jason Ronald, vice-presidente da Next Generation, confirmou que o Helix será alimentado por um SoC personalizado da AMD com “desempenho de ray tracing de última geração”.

Segundo Ronald, o Helix oferecerá um aumento de “uma ordem de magnitude” na capacidade de desempenho de ray tracing, “além do que é atualmente possível com o Xbox Series X e S”. Os kits de desenvolvimento serão enviados no próximo ano, afirmou ele.

Como já havia sido confirmado, o próximo console da Microsoft será capaz de rodar jogos de PC. Ronald disse ao público que a Microsoft acredita que o comportamento dos jogadores mudou e que os dias em que as pessoas se definiam como jogadores de console, PC ou celular “não existem mais”.

A sessão prosseguiu confirmando que o “Modo Xbox” chegará ao Windows 11 a partir do próximo mês, em uma convergência ainda maior entre jogos de console e Windows, adicionando recursos do Xbox Ally portátil aos PCs. Ronald também enfatizou o compromisso da Microsoft com a preservação de jogos e insinuou a possibilidade de jogar jogos clássicos de “novas maneiras” ainda este ano.

“O Project Helix é alimentado por um SoC AMD personalizado e foi projetado em conjunto para a próxima geração do DirectX e do FSR, a fim de desbloquear o que está por vir.

Isso proporciona um salto de uma ordem de magnitude no desempenho e na capacidade do ray tracing, integra inteligência diretamente no pipeline gráfico e computacional e gera ganhos significativos em eficiência, escalabilidade e ambição visual. O resultado são mundos mais realistas, imersivos e dinâmicos para os jogadores.” – Ronald.

“Estou muito animado em compartilhar que planejamos enviar versões alfa do hardware para desenvolvedores a partir de 2027. E estamos empenhados em manter os jogos de quatro gerações do Xbox jogáveis ​​por muitos anos. Como parte das comemorações do nosso 25º aniversário ainda este ano, lançaremos novas maneiras de jogar alguns dos jogos mais icônicos do nosso passado.” – Ronald

Ronald afirmou que, ao convergir os jogos do Xbox e do Windows, o Project Helix ofereceria aos desenvolvedores “um caminho mais simples e unificado para alcançar mais jogadores”, além de ajudar a reduzir os custos de desenvolvimento.

“À medida que os jogos se expandem para diversos dispositivos, estamos eliminando as barreiras entre jogos de console e PC para uma experiência de jogo mais fluida entre dispositivos e tornando a experiência do Xbox consistente em todas as telas”, disse ele.

“Estamos pegando tudo o que aprendemos sobre como criar um sistema operacional de jogos líder e trazendo isso diretamente para o Windows, tanto para jogadores quanto para desenvolvedores.

Depois de apresentar uma versão inicial com os portáteis ROG Xbox Ally, hoje tenho o prazer de compartilhar que estamos trazendo a mesma inovação para o Windows 11 com o Modo Xbox, que começará a ser lançado em abril, inicialmente em mercados selecionados. O modo Xbox permite que os jogadores alternem facilmente entre produtividade e jogos, com uma experiência familiar de tela cheia e otimizada para controle do Xbox, ao mesmo tempo que aproveita a abertura do Windows.” – Ronald.

Fonte: Gematsu

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