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Giant Skull é novo estúdio de Stig Asmussen de God of War III e Star Wars Jedi

Stig Asmussen, conhecido pela série Star Wars Jedi e God of War III, anunciou o estabelecimento da Giant Skull, um novo estúdio de jogos dedicado a construir “jogos de ação e aventura imersos em história e baseados em jogabilidade, ambientados em mundos cativantes”. Atualmente está trabalhando em um jogo de ação e aventura AAA single-player e construído na […]

Children of the Sun será lançado em 9 de abril

O jogo de tiro em terceira pessoa Children of the Sun será lançado para PC via Steam em 9 de abril, anunciaram a editora Devolver Digital e o desenvolvedor Rene Rother. Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página Steam: TRAILER DA DATA DE LANÇAMENTO Confira também: Match Village será lançado em 14 de março

Nobody Wants to Die é anunciado para PS5, Xbox Series e PC

A publisher PLAION e a desenvolvedora Critical Hit Games, com sede em Wroclaw, anunciaram Nobody Wants to Die, um jogo de aventura de detetive noir na Unreal Engine 5 que chegará ao PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam em 2024. Perca-se no mundo de Nova Iorque em 2329, onde a imortalidade tem um preço que

Monster Hunter x SEIKO: A collab de relógios limitadíssima!

Uma linha de relógios numa colaboração entre Monster Hunter x SEIKO foi anunciada no “Programa Especial do 20º Aniversário de Monster Hunter!! Apoiado pela Universal Studios Japan”. O design é baseado em Albatrion, Ivelcana, Tamamitsune e Nargacuga.  Os relógios virão embalados em sua própria caixa especial com motivos e designs de cada monstro. O site dos novos itens Monster

Resident Evil 4 Remake alcança 7 milhões de unidades vendidas

Resident Evil 4 Remake foi lançado para PlayStation 4/5, Xbox Series S/X e PC (via Steam) em 24 de março de 2023, seguido por Mac, iPhone 15 Pro e iPad em 20 de dezembro de 2023. Foi relatado pela última vez que o jogo vendeu 6,48 milhões de unidades em 31 de dezembro de 2023. Aqui está a sinopse completa dos resultados financeiros consolidados da

Após o fracasso de Payday 3, Starbreeze destitui CEO e busca uma ‘liderança diferente’

O lançamento de Payday 3 em 2023 foi um desastre, levando a pontuações baixas nas análises, uma classificação negativa do Steam e os fãs abandonando o novo jogo para jogar Payday 2. Agora, alguns meses depois, e depois que Payday 3 não atendeu às expectativas de vendas, o CEO da desenvolvedora Starbreeze foi destituído enquanto a empresa busca uma “liderança

Vice-presidente de Arika compartilha imagem de um misterioso design de Mega Man e intriga fãs

Conforme relatado pelo Rockman Corner, o vice-presidente da Arika, Ichiro Mihara, estava respondendo no X (antigo Twitter) à uma mensagem postada sobre Mega Man (conhecido como Rockman no Japão) pelo artista de mangá Hitoshi Ariga. Ariga já havia trabalhado com a Capcom em vários projetos de Mega Man, incluindo vários mangás. “Eu costumava desenhar mangás de Rockman e

Hisense faz parceria com Xbox para trazer TVs à laser de última geração para a indústria de jogos

Hisense, empresa global de eletrônicos e eletrodomésticos de consumo, anuncia uma nova parceria com a Xbox que visa elevar a experiência de jogos e entretenimento domésticos com tecnologia de ponta de exibição a laser. Como pioneira na tecnologia de display Laser, a Hisense está transformando o futuro dos displays em realidade. A parceria com os produtos

QUByte Interactive adiciona suporte a jogos MS-DOS; clássicos devem chegar para consoles atuais

A QUByte Interactive anunciou que incluiu suporte a jogos originais de MS-DOS ao seu emulador proprietário, QUByte Emulation Engine (QEE). Com esta atualização, a QUByte trará jogos desenvolvidos originalmente para MS-DOS para os consoles atuais: PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One e Xbox Series. Os jogadores terão a oportunidade de reviver a nostalgia dos clássicos

Epic confirma seu novo preço do Unreal Engine e mantém sua promessa de não alterá-lo para desenvolvedores de jogos

Durante a conferência Unreal Fest 2023 do ano passado, o CEO da Epic, Tim Sweeney, anunciou que a empresa começaria a cobrar pelo uso do Unreal Engine fora do desenvolvimento de videogames. Sweeney prometeu na época que isso não mudaria para os desenvolvedores de jogos, e isso agora foi confirmado. Atualmente, os desenvolvedores de jogos podem usar

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