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Xbox avalia trazer franquias clássicas de volta com ajuda de estúdios parceiros, afirma Matt Booty

Em entrevista ao GamesRadar+, Matt Booty, vice-presidente executivo e diretor de conteúdo da Xbox, foi questionado diretamente sobre o futuro de franquias icônicas da Xbox e a resposta, embora cautelosa, trouxe um aceno de esperança para os fãs mais antigos. O contexto da pergunta não poderia ser mais favorável. O anúncio de Spyro: A Realm Beyond, desenvolvido pelo estúdio

The Grinch 2: Saving Christmas é anunciado para consoles e PC

A publisher Outright Games e a desenvolvedora Casual Brothers, em cooperação com a Dr. Seuss Enterprises, anunciaram The Grinch 2: Saving Christmas (O Grinch 2: Salvando o Natal em português). O lançamento será em 18 de setembro para PS4, PS5, Xbox Series, Switch e PC via Steam. Veja uma descrição do jogo: Jogue como o Grinch, colecione enfeites, domine

The Planet Crafter chega ao PS5 e Xbox Series em 21 de julho

A Miju Games anunciou que lançará The Planet Crafter, um jogo de sobrevivência espacial em mundo aberto com elementos de terraformação e construção, para PlayStation 5 e Xbox Series X/ S em 21 de julho. O jogo também estará disponível no Game Pass. Planet Crafter foi lançado inicialmente em Acesso Antecipado para PC via Steam em 24 de março de 2022, seguido por um lançamento

Moonlight Pale é confirmado para PS5, Xbox Series, PS4 e Switch

O jogo de terror e sobrevivência Moonlight Pale, com estilo de desenho 2D feito à mão, será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 e Switch, além da versão para PC (Steam) já anunciada, no quarto trimestre de 2026/primeiro trimestre de 2027, conforme anunciado pela publisher LightWitch e pela desenvolvedora Blue Lily. A campanha

Confira todos os anúncios da QUByte ReConnect 2026

A QUByte Interactive realizou a transmissão “QUByte ReConnect 2026” ontem (18). Confira a seguir um resumo dos jogos que foram revelados e que chegarão aos consoles e PC: Confira também: Transmissão de Persona 4 Revival traz mais detalhes do jogo

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Neon Giant, estúdio da KRAFTON, explica como construiu a cidade em mundo aberto de NO LAW na Unreal Fest 2026

A Neon Giant, estúdio de desenvolvimento de jogos sob o guarda-chuva da KRAFTON, apresentou os bastidores da criação de Port Desire, uma cidade em mundo aberto totalmente construída na Unreal Engine 5, durante a Unreal Fest 2026, prestigiado evento de tecnologia que acontece nos Estados Unidos entre os dias 16 e 18 de junho. Tor Frick, diretor criativo

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Transmissão de Persona 4 Revival traz mais detalhes do jogo

Caso tenha perdido, a ATLUS realizou o evento ao vivo Persona 4 Revival Broadcast, contando com a presença do diretor do P-STUDIO, Kazuhisa Wada.  A transmissão, que foi ao ar no canal oficial da ATLUS West no YouTube, ontem (18), trouxe aos espectadores detalhes inéditos da narrativa, personagens, sistema de batalha e muito mais! Assista à apresentação de

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