Physint, de Kojima, recebe grande atualização

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O aguardado jogo de espionagem de Hideo Kojima, Physint, recebeu mais uma atualização, com novos detalhes que oferecem um olhar mais atento à história por trás de seu tão esperado retorno ao gênero. Anunciado inicialmente para 2024, Physint está sendo desenvolvido pela Kojima Productions em parceria com a Xbox, após a associação anterior do projeto com a PlayStation.

Embora Kojima seja mais conhecido por criar Metal Gear Solid, ele enfatizou repetidamente que Physint não será simplesmente uma repetição da fórmula de furtividade que os fãs esperam dele. O projeto pretende ser uma nova abordagem para jogos de ação e espionagem, com uma apresentação inspirada no cinema e um elenco de peso, incluindo Bill Skarsgård, Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe.

Skarsgård foi confirmado como protagonista em setembro, mas, no geral, a Kojima Productions compartilhou muito pouco sobre os personagens, o cenário ou a mecânica do jogo. Sem data de lançamento anunciada, documentos que circularam recentemente oferecem uma das visões mais claras até agora sobre sua direção criativa.

O documento da história Physint de Hideo Kojima tem mais de 150 páginas.

Como parte da exposição de décimo aniversário da Kojima Productions, Beyond the Strand, que estreou em Tóquio no dia 31 de outubro, o estúdio exibiu materiais internos de produção de Physint. Entre os itens, havia um documento confidencial com mais de 150 páginas em japonês, cuja tradução para o inglês contém aproximadamente 50.000 palavras.

Os materiais também incluem artes conceituais, oferecendo aos visitantes um vislumbre das ideias visuais do jogo, além do planejamento narrativo. Até o momento, o documento completo não foi divulgado, e o acesso está limitado a atores, artistas e outras pessoas envolvidas no projeto. Dito isso, embora sua existência seja empolgante e sugira que um trabalho substancial na história do jogo já tenha sido realizado, isso não significa necessariamente que o roteiro completo do jogo esteja finalizado.

Talvez a parte mais intrigante do documento exibido seja sua capa, que traz a frase “Uma Nova Guerra Fria Começa”. A expressão ecoa um slogan que apareceu na arte promocional de setembro de Physint, sugerindo uma história envolvendo o tipo de tensões geopolíticas que sempre rendem uma boa trama de espionagem.

Ainda mais interessante, três disciplinas de coleta de informações também são visíveis: HUMINT, SIGINT e OSINT. Elas se referem a informações obtidas por meio de fontes humanas, sinais interceptados e materiais de código aberto, respectivamente. Sua inclusão pode indicar um foco mais amplo no trabalho de inteligência de espionagem, embora ainda não esteja claro se esses conceitos se traduzirão em sistemas de jogabilidade ou simplesmente influenciarão a narrativa.

Kojima já havia mencionado seu desejo de diferenciar Physint da série Metal Gear, apesar da ênfase compartilhada em espionagem. Em seu programa de rádio Koji10, em outubro, o desenvolvedor afirmou: “É sobre espiões, mas quero muitas ideias novas e um tipo diferente de ação de espionagem”.

Isso pode tornar a terminologia de inteligência do documento especialmente interessante para os fãs de longa data, que podem estar se perguntando como o novo projeto abordará furtividade, infiltração e coleta de informações. No entanto, Kojima não revelou como esses elementos funcionarão, e nenhuma demonstração de jogabilidade foi exibida.

Embora seja uma prévia empolgante do que está por vir, esses documentos podem ilustrar o quanto de trabalho ainda resta para Physint, em parceria com a Xbox. Kojima indicou recentemente que o enredo principal, o conceito geral e os storyboards já estão prontos, enquanto as digitalizações dos personagens e outros trabalhos iniciais de desenvolvimento acabaram de começar.

O projeto parece estar em um estágio inicial, e a existência de um extenso documento de história não deve ser interpretada como evidência de que um lançamento ou grande revelação esteja próximo. Por enquanto, os fãs têm uma ideia melhor dos temas potenciais do jogo, mas as maiores perguntas sobre Physint, incluindo como será a jogabilidade e quando será lançado, podem permanecer sem resposta por algum tempo.

Fonte: Gamerant

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