Ratatan – Resenha

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Fala pessoal Mu chegando por aqui, mais uma vez “again” de novo e desta vez vou comentar sobre o jogo Ratatan que é um jogo de ação e ritmo que mistura estratégia e combate em uma aventura espiritual inspirada em Patapon, com personagens carismáticos e batalhas repletas de música.

Comande seu exército ao ritmo das batidas, sincronize os comandos para atacar e defender e enfrente hordas de inimigos em confrontos caóticos que exigem ritmo, estratégia e precisão.

Minha Opinião sobre o jogo Ratatan:

Ratatan tem aquele tipo de música que fica na cabeça depois de desligar o jogo. Comandar um pequeno exército na batida, encaixar as ordens e ver tudo funcionando junto é uma satisfação. Os personagens esquisitos e cheios de expressão completam o charme.

A complicação está em controlar o protagonista enquanto você acompanha o ritmo e cuida das tropas. Gosto de um desafio, mas desviar, escolher comandos e entender uma tela lotada de efeitos às vezes exige atenção demais ao mesmo tempo. Algumas batalhas ficam mais confusas do que difíceis. O cooperativo para quatro jogadores aumenta a diversão, mas também a bagunça.

Os diferentes personagens e equipamentos dão espaço para experimentar. Já a quantidade de materiais e melhorias me empolga menos: repetir encontros para conseguir avanços pouco perceptíveis desgasta a vontade de continuar.

Melhor em pequenas doses

Para mim, Ratatan funciona melhor em sessões curtas, quando as músicas ainda animam e a repetição não pesa tanto. A história simples pouco ajuda a manter o interesse entre as tentativas.

Há boas ideias nessa evolução da fórmula de Patapon, especialmente na participação mais ativa durante as lutas. Faltou organizar melhor tanta coisa acontecendo junta e tornar a progressão mais recompensadora. O carisma conquista fácil; sustentar esse entusiasmo é o maior desafio.

  • Música bem integrada ao combate.
  • Personagens expressivos e variados.
  • Equipamentos permitem experimentar estratégias.
  • Cooperativo para quatro jogadores.
  • Movimentação e comandos disputam atenção.
  • Excesso de efeitos dificulta acompanhar as lutas.
  • Melhorias nem sempre compensam a repetição.
  • Frases musicais cansam em sessões longas.

Jogo analisado no PS5 com código fornecido pela Game Source Entertainment.

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