Fala pessoal Mu chegando por aqui, mais uma vez “again” de novo e desta vez vou comentar sobre o jogo Moros Protocol que é um FPS de ficção científica com elementos de terror e roguelite, ambientado em uma instalação espacial repleta de ameaças e mistérios.
Enfrente criaturas hostis, explore ambientes sombrios e utilize diferentes armas e estratégias para sobreviver a combates intensos em um mundo implacável.
Minha Opinião sobre o jogo Moros Protocol:
Tenho um carinho pelos FPS antigos, mas gráfico retrô sozinho já não me convence. Moros Protocol tem algo melhor para oferecer: combates rápidos, um arsenal variado e movimentação que exige atenção. Sair atirando resolve muita coisa, mas administrar o fôlego para não ficar lento no pior momento faz parte da brincadeira.

Os chefes são o destaque. Exigem aprender os ataques, escolher a hora de recarregar e saber quando sair de perto. As melhorias de armas também rendem boas combinações, sem obrigar todo mundo a jogar do mesmo jeito.

Já a parte roguelite empolga menos. A evolução permanente é básica, os desbloqueios são pouco claros e as mudanças nas salas não renovam tanto a experiência. Depois das três rotas, falta aquele incentivo para começar tudo outra vez. A história tem uma premissa interessante, mas acaba ofuscada pela ação.

Diversão que precisava de mais cuidado
O visual funciona e a trilha acompanha bem o tiroteio. O difícil é relevar inimigos travados, chefes que param de reagir e falhas de carregamento capazes de fazer perder progresso. Tenho paciência para aprender uma luta difícil; refazer uma missão por problema técnico é outra conversa.
Moros Protocol vale pela pancadaria e pelos chefes, mas o acabamento e a progressão ficam abaixo do combate. É uma boa pedida para quem procura um FPS direto, desde que esses tropeços não sejam um impeditivo.

Pontos positivos
- Tiroteio ágil e armas variadas.
- Chefes desafiadores.
- Visual retrô e boa trilha.
Pontos negativos
- Bugs que podem interromper partidas.
- IA inconsistente.
- Progressão rasa e desbloqueios confusos.
- Pouco estímulo para repetir as rotas.
Jogo analisado no PS5 com código fornecido pela Super Rare Originals.
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