The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered chega com Path Tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction, e mais jogos ganham DLSS 4

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A NVIDIA anunciou que The Witcher 3: Wild Hunt Remastered recebeu hoje uma atualização gratuita trazendo path tracing, DLSS 4.5 e uma série de outras melhorias ao aclamado jogo. O acesso antecipado de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE começa hoje com DLSS 4.5 Super Resolution e DLAA.

Amanhã, começa o acesso antecipado de AION 2, dando aos jogadores acesso imediato à sequência do MMO com milhões de cópias vendidas, com DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation. Em 1º de outubro, Gears of War: E-Day chega antecipadamente com ray tracing, RTX Mega Geometry e DLSS 4.5.

Confira os detalhes dos novos e próximos jogos RTX:

  • – The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered: Título da CD PROJEKT RED, o jogo é um dos RPGs mais vendidos e mais bem avaliados de todos os tempos. A atualização gratuita agora aprimora a jogabilidade e os gráficos do jogo de sucesso. No PC, a NVIDIA e a CD PROJEKT RED voltaram a colaborar de perto para adicionar um conjunto de tecnologias transformadoras, como Path Tracing, DLSS 4.5, HairWorks e outras, permitindo que o jogo aproveite ao máximo o poder das GPUs atuais.
    • A parceria da NVIDIA começou durante o desenvolvimento de The Witcher 3: Wild Hunt, em 2015, ajudando a criar um mundo imersivo e espetacular, com adições exclusivas para PC, como o aclamado HBAO+ e o NVIDIA HairWorks, pioneiro na renderização realista de cabelos em videogames. A colaboração continuou no lançamento da atualização de nova geração de 2022, que adicionou ray tracing e DLSS, entre outras melhorias. Agora, depois de criar a imersiva tecnologia de path tracing de Cyberpunk 2077 em parceria com a CD PROJEKT RED, a NVIDIA leva essa tecnologia incrível e mais a The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered.
  • Gears of War: E-Day: Viva o horror e a brutalidade do Emergence Day. Catorze anos antes do Gears of War original, acompanhe Marcus Fenix e Dominic Santiago em uma envolvente campanha de origem, enquanto a Horda Locust irrompe das profundezas pela primeira vez, iniciando uma luta desesperada pela sobrevivência. Construído do zero com Unreal Engine 5 e DirectX 12, Gears of War: E-Day oferece fidelidade gráfica sem precedentes ao aproveitar as tecnologias mais recentes do motor gráfico. Jogadores com GeForce RTX podem ativar um conjunto de recursos para acelerar e aprimorar ainda mais o jogo, entregando a experiência definitiva em PC. DLSS Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation multiplicam a taxa de quadros e, ao mesmo tempo, aumentam a qualidade de imagem. NVIDIA Reflex reduz a latência do PC, deixando a jogabilidade ainda mais responsiva e possivelmente dando uma vantagem competitiva no modo Versus. Os núcleos de Ray Tracing presentes em todas as GPUs GeForce RTX aceleram a renderização das tecnologias de ray tracing Lumen e MegaLights do Unreal Engine 5.8. O jogo também utiliza o Nanite do Unreal Engine para aumentar o detalhe e a fidelidade dos objetos em até 100 vezes em comparação com Gears 5. Em PCs com GeForce RTX, o NVIDIA RTX Mega Geometry é usado para permitir, pela primeira vez, o ray tracing preciso da geometria Nanite, elevando a qualidade de imagem. Confira mais detalhes no link.
  • AION 2: MMORPG de última geração desenvolvido pela NC, que reimagina o universo do AION original com uma abordagem renovada. Com tecnologia Unreal Engine 5, o jogo oferece uma experiência de fantasia altamente imersiva, com gráficos de ponta, melhorias de jogabilidade, novas mecânicas de movimento e combate que incorporam planar e voar, tornando as batalhas em larga escala e em campo aberto mais dinâmicas e emocionantes. AION 2 foi lançado no fim do ano passado na Coreia e em Taiwan e chegará para o resto do mundo em 30 de setembro para quem adquirir o Pacote do Fundador, seguido do lançamento gratuito completo (free-to-play) em 5 de outubro. Quando a versão global for lançada, AION 2 terá suporte a DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation, oferecendo os mais altos níveis de qualidade de imagem e desempenho em todas as GPUs GeForce RTX.
  • Enlisted: Jogo da Darkflow Software e Gaijin Entertainment, cada jogador comanda um esquadrão de soldados controlados por IA em combate, alternando livremente entre eles conforme necessário, o que dá às batalhas uma escala massiva e uma intensidade fiel à época. Este shooter MMO baseado em esquadrões recria as principais batalhas de todas as frentes da Segunda Guerra Mundial, com centenas de soldados, tanques e aeronaves em cada partida. Em abril, Enlisted ganhou suporte a DLSS Ray Reconstruction, melhorando bastante a ampla gama de efeitos com ray tracing do jogo. Uma atualização recém-lançada eleva a tecnologia do jogo mais uma vez, adicionando: DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation, 6X Multi Frame Generation, Opacity Micromaps, rastros de projéteis com ray tracing e iluminação com Path-Traced Global Illumination (PTGI). Esses recursos aprimoram ainda mais a qualidade de imagem e a imersão.
  • SILENT HILL: Townfall: No recém-lançamento da Konami, Simon Ordell é chamado de volta à ilha de St. Amelia para “consertar as coisas” e encontra uma cidade silenciosa sob uma névoa densa, aparentemente abandonada, mas sem descanso. Vivido inteiramente em primeira pessoa, o jogo exige que Simon explore, fuja e sobreviva com um conjunto limitado de armas e ferramentas, incluindo o CRTV, uma televisão de bolso usada para sintonizar sinais instáveis neste jogo de horror psicológico ambientado no cenário frio e isolado de uma ilha remota da Escócia, em 1996. Jogadores com GeForce RTX podem ativar o DLSS Super Resolution para acelerar a taxa de quadros, garantindo que o aclamado título funcione da melhor forma possível. Pelo aplicativo NVIDIA, também é possível atualizar para o DLSS 4.5 Super Resolution, melhorando ainda mais a qualidade de imagem.
  • ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE: Desenvolvido pela Bandai Namco Aces Inc., ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE é a principal novidade da franquia em sete anos e promete levar a série de tiro aéreo a novos patamares, aproveitando o poder do Unreal Engine 5 e de tecnologia proprietária para criar uma experiência aérea ultrarrealista e emocionante. No modo online, os jogadores podem participar e competir em modos PvE e PvPvE, e eventos PvP por tempo limitado também estarão disponíveis, incluindo batalhas em equipe 4v4 e deathmatches todos contra todos para 8 jogadores, colocando à prova as habilidades de combate aéreo. O Acesso Antecipado começa hoje para compradores da Edição Deluxe, seguido do lançamento geral em 2 de outubro. Jogadores de PC com GPUs GeForce RTX podem melhorar a qualidade de imagem e acelerar o desempenho com o DLSS 4.5 Super Resolution, ou maximizar a fidelidade com o DLAA.
  • HOT WHEELS™ Infinite Rush: Da Milestone, HOT WHEELS™ Infinite Rush leva a diversão além das icônicas pistas laranja, imergindo os jogadores em um mundo em escala de brinquedo, criado para exploração e corridas em alta velocidade. Os jogadores podem correr, explorar, colecionar, personalizar e criar enquanto moldam sua própria aventura em quatro ilhas repletas de corridas e atividades de mundo livre. O jogo já está disponível, com DLSS 4.5 Super Resolution para turbinar a taxa de quadros em todas as GPUs GeForce RTX.
  • CONTROL Resonant: A sequência de CONTROL, da Remedy Entertainment, já está disponível! O jogo traz iluminação direta e indireta, reflexos, sombras externas e mais com path tracing para PCs e notebooks GeForce RTX. O DLSS 4.5 Ray Reconstruction e o Dynamic Multi Frame Generation ajudam a entregar alta qualidade de imagem e altas taxas de quadros, com a RTX 5090 alcançando até 320 FPS em 4K e até 480 FPS em 1080p. Não deixe de baixar e instalar o Driver GeForce Game Ready de CONTROL Resonant pelo site da NVIDIA ou pelo aplicativo NVIDIA. Além disso, é possível jogar CONTROL Resonant via streaming na nuvem, em diversos dispositivos, com uma assinatura do GeForce NOW. Os jogadores também podem obter o upgrade definitivo com o bundle CONTROL Resonant GeForce RTX Série 50.

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