A Arc Games, uma das principais editoras de jogos AA e independentes para PC e consoles, e a Thekla, Inc. têm o prazer de apresentar um novo trailer de Order of the Sinking Star, a aguardada e grandiosa aventura de quebra-cabeças liderada pelo lendário e premiado designer de jogos Jonathan Blow (The Witness, Braid ).
O novo trailer, “Explore o Reino”, destaca o Mundo Aberto (o reino), sua estrutura de exploração não linear, seus quatro mundos distintos e a reviravolta que eventualmente os une. Dando vida a este mundo épico repleto de heróis únicos, está um elenco estelar de atores profissionais, com o elenco completo de dubladores a ser revelado mais perto do lançamento do jogo.
Em Order of the Sinking Star , os jogadores são transportados para um reino enigmático repleto de magia curiosa, engenhocas perigosas e monstros cruéis. Com mais de mil quebra-cabeças criados à mão, dezenas de mecânicas de jogo distintas e centenas de horas de jogabilidade única, Order of the Sinking Star convida você a mergulhar em um quebra-cabeça misterioso e vivo, diferente de tudo que você já jogou.
O Mundo Superior – O Reino da Magia e do Enigma – Visão Geral
No coração do jogo está o Mundo Aberto – um vasto centro que oferece total liberdade ao jogador, sem um único “caminho certo” a seguir. A partir do ponto inicial, quatro caminhos distintos se ramificam nas direções cardeais, cada um com seus próprios personagens, mecânicas, perigos e segredos únicos:
- O Norte (Os Heróis Valentes do Transporte): Acompanhe um grupo eclético de aventureiros de fantasia — incluindo um Guerreiro, um Ladrão, um Mago, um Bardo, um Clérigo e um Druida — que administram uma empresa de mudanças local. Cada herói possui uma habilidade única para manipular objetos e resolver diferentes quebra-cabeças. Quando o grupo se reúne, os jogadores devem tratar sua equipe como um canivete suíço, dominando o que a ação única de cada herói faz — como empurrar para abrir caminho, puxar para mover objetos ou se teletransportar para ultrapassar bloqueios. Os jogadores descobrirão que a chave não é apenas saber o que uma habilidade faz, mas entender como combinar essas ações distintas para criar reações em cadeia com vários heróis.
- O Oriente (As Ilhas do Espelho): O jogo gira em torno de um rico comerciante que embarca em uma viagem por um arquipélago intocado, navegando por ilhas onde espelhos mágicos o trocam instantaneamente, assim como objetos, por seus reflexos. Os jogadores devem tratar seu reflexo como uma ferramenta ativa, e não como uma cópia passiva, alinhando ângulos para se projetarem em ilhas distantes. Ao explorar a percepção espacial — como se afastar de um espelho para ganhar distância e projetar-se ainda mais longe — os jogadores podem dominar a lógica única de troca de posição necessária para resolver cada quebra-cabeça.
- The West (The Promise): O jogo acompanha um explorador solitário que se aventura pelas profundezas de vastas redes de cavernas subterrâneas. Para extrair gemas preciosas e navegar por essas profundezas, os jogadores utilizam gemas gigantes para canalizar feixes de luz coloridos que desbloqueiam habilidades dinâmicas, como atravessar paredes sólidas, destruir rochas e ativar teletransportes de longa distância. A chave para dominar este mundo é prestar muita atenção em como as cores dos feixes abrem oportunidades em ambientes distantes, já que ativar a combinação certa de feixes simultaneamente é essencial para desobstruir caminhos bloqueados.
- O Sul (Atirando Pedras para Casas Solitárias): Acompanhe um marinheiro náufrago que precisa atravessar mar aberto e viajar de ilha em ilha. A travessia depende muito de um planejamento preciso de rotas, redirecionamento de rios e lógica para atirar pedras na água. Os jogadores devem analisar por onde é possível que pedras gigantes e nenúfares sobre rodas cheguem, mapeando cuidadosamente onde as pedras caem na água e determinando em que direção enviar os nenúfares para deslizarem pelos cursos d’água redirecionados.
Se os jogadores encontrarem um enigma difícil em um caminho, podem voltar atrás e explorar outra região no seu próprio ritmo. À medida que progridem, o Mundo Aberto se expande drasticamente, dissipando a névoa do mapa para revelar áreas ainda maiores e mecânicas de quebra-cabeça mais complexas e interligadas.
As Salas Douradas: Unindo os Mundos Dentro do Mundo Superior
Embora Order of the Sinking Star comece como uma antologia de quatro mundos separados, alcançar as “Salas Douradas” desencadeará uma mudança estrutural drástica que fará com que os mundos colidam. Concluir uma Sala Dourada une dois reinos distintos, colocando seus personagens frente a frente e desbloqueando seis áreas enormes com dupla combinação de elementos.
Essas zonas híbridas entrelaçam linhas narrativas e sistemas de quebra-cabeças inteiros — como combinar os feixes de luz do Explorador com os espelhos mágicos do Comerciante, ou levar a tripulação em movimento até as pedras que o Marinheiro atira na água — criando possibilidades de jogabilidade surpreendentes e multifacetadas que provam que o Mundo Superior é muito mais complexo do que aparenta.
Você conseguirá desvendar o segredo da Ordem da Estrela Cadente? Só há uma maneira de descobrir: Order of the Sinking Star será lançado para PC (via Steam), Nintendo Switch 2 e PlayStation 5 em 8 de outubro!
Lista de desejos hoje
Order of the Sinking Star já está disponível para adicionar à sua lista de desejos no PC (via Steam), Nintendo Switch 2 e PlayStation 5. Para mais informações, acesse orderofthesinkingstar.com e siga Order of the Sinking Star no Discord, X/Twitter, Facebook e YouTube.
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