O estúdio escocês Build a Rocket Boy teria iniciado mais uma rodada de cortes de empregos.
Seu jogo de ação e aventura, MindsEye, foi mal recebido em seu lançamento em junho de 2025, com jogadores relatando bugs e problemas de desempenho, o cancelamento de última hora de transmissões de marketing patrocinadas e avaliações péssimas. A desenvolvedora demitiu funcionários logo depois, mas continuou lançando atualizações para o jogo, incluindo um “pacote inicial gratuito” para teste em todas as plataformas em novembro.
Acredita-se que o estúdio tenha demitido cerca de 300 desenvolvedores logo após o lançamento de MindsEye, com mais demissões confirmadas no início deste ano. Em fevereiro, a Build a Rocket Boy anunciou uma “nova fase de desenvolvimento contínuo” para MindsEye, marcando o primeiro esforço de relações públicas notável da empresa desde o lançamento do jogo em junho. Em março, a IOI Partners, divisão de publicação da IO Interactive, e a Build a Rocket Boy concluíram seu acordo de publicação para MindsEye .
Agora, de acordo com o IGN, vários funcionários da Build a Rocket Boy revelaram que foram demitidos. A extensão dos cortes não está clara.
Dan Hawkins, sócio principal de aquisição de talentos e líder de operações de RH da Build a Rocket Boy, confirmou sua saída em uma publicação no LinkedIn.
“Com o coração muito pesado, levanto minha bandeira verde, junto com o resto dos meus colegas da Build a Rocket Boy.
Quase 5 anos aqui na BARB e que jornada incrível! Fui a primeira pessoa contratada para nossa equipe interna de recrutamento e ajudei a levar o estúdio de 200 para 550 funcionários em um curto período de tempo. Foi uma honra trabalhar ao lado de tantas pessoas talentosas, tantas que seria impossível mencionar todas!” – Hawkins
Hawkins acrescentou: “Vou acompanhar a BARB até o fim, ajudando a finalizar tudo aqui no departamento de RH. Mas ficaria muito interessado em saber sobre quaisquer oportunidades, tanto dentro quanto fora da indústria de jogos, para me juntar a empresas em crescimento.”
Uma fonte familiarizada com o estúdio disse à IGN que a Build a Rocket Boy pode não ser dissolvida mesmo que todos os seus funcionários restantes sejam demitidos. O estúdio ainda não respondeu ao pedido de comentário.
Em julho, funcionários da Build a Rocket Boy protestaram em frente aos escritórios do estúdio em Edimburgo, contestando um evento para fãs com “todas as despesas pagas” que, segundo eles, era inadequado dada a dimensão dos cortes orçamentários que o estúdio já havia realizado.
Fonte: Games Industry.biz
Veja também: Abragames e Brazil Games levam delegação brasileira para a Tokyo Game Show 2026


