O desenvolvedor solo Andrew Morrish (Kingsway) e a publicadora The Arcade Crew (Drop Duchy, Abyssus) anunciaram recentemente Bad House, uma mixórdia de gêneros com batalha automática e adventure chegando ao PC no ano que vem. O antigo proprietário da sua casa novinha deixou algumas coisas para trás, e são todas agora de sua posse. Apenas… não vá até o porão.
Mas você vai, não vai? Bem… nas profundezas da aparente ordinária residência começa sua jornada pelo porão que mais parece um calabouço em constante mudança, apinhado de monstruosidades mortais cujo intento é um só: evitar que você continue descendo.
Escolha seu personagem, atribua habilidades e mergulhe de cabeça. O combate acontece de forma automática, com as capacidades que você selecionou trabalhando em conjunto com os itens que você posicionou estrategicamente pela sala, incluindo bombas, feitiços, armadilhas e invocações, para eliminar tudo e todos que obstruírem seu caminho. No entanto, fique sabendo: quem desce, raramente consegue encontrar o caminho de volta. Você foi avisado.
NÃO DEIXE A CASA COMER VOCÊ

Conforme progride por cada um dos andares, você evolui com a opção de intensificar suas habilidades ou destravar outras novas jornada afora. Vá ainda mais fundo no porão para encontrar recompensas melhores e maiores ou fuja antes que seja tarde demais, acumulando seus espólios de forma segura no piso principal da casa. Cada partida é uma aposta. A gerência não se responsabiliza por quaisquer itens abandonados no porão.
O quão fundo é esse diabo de porão? Por que muda constantemente e quais segredos se escondem lá embaixo? Tudo isso e muito mais será revelado quando Bad House for lançado no ano que vem.
A CASA É FEITA DE SANGUE E OSSOS
Esperamos que você se sinta em casa em seu novo e confortável lar*. Para maiores informações sobre Bad House, siga The Arcade Crew no X e visite www.thearcadecrew.com.
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