A Rockstar Games, desenvolvedora de Grand Theft Auto VI, detalhou o funcionamento de diversas atividades secundárias, incluindo pesca e caça. É evidente que várias dessas atividades expandem o aspecto de “simulador de vida” de Grand Theft Auto: San Andreas, e desta vez não é diferente.
Parece que as comportas se abriram, ainda que minimamente, desde a prévia estendida de Grand Theft Auto VI na Netflix. Agora que o gameplay oficial foi divulgado, tudo indica que teremos um fluxo constante de notícias pelas próximas semanas, talvez até mesmo no lançamento.
GTA VI: Como funcionam a caça e a pesca?
Em entrevista ao YouTuber TGG, Rob Nelson, chefe da Rockstar North, discutiu diversas atividades paralelas de Grand Theft Auto VI, incluindo a pesca, que promete ser tão detalhada quanto a de Red Dead Redemption 2. Uma grande diferença, no entanto, é que os jogadores terão que soltar todos os peixes que pescarem. Nelson acrescentou que a possibilidade de ficar com os peixes “não se encaixava neste jogo” como em RDR2.
Isso significa que GTA VI poderá oferecer uma atividade de pesca surpreendentemente completa sem transformá-la em mais um sistema de inventário ou de geração de dinheiro.

A caça também terá uma abordagem diferente. De acordo com os detalhes recentemente divulgados, os jogadores poderão caçar animais e usar o que conseguirem para ganhar dinheiro. A caça será introduzida por meio de um novo
personagem de GTA VI que já conhece Jason, garantindo que não pareça um minigame completamente isolado.
Mais detalhes sobre como a caça funciona exatamente ainda não foram revelados, mas o elemento de ganhar dinheiro pode dar aos jogadores mais um motivo para explorar a natureza. Talvez seja uma das melhores maneiras de ganhar dinheiro em Grand Theft Auto VI, então os fãs podem esperar guias de caça completos após o lançamento.

Essas atividades são apenas parte do que parece ser um foco muito mais amplo em fazer com que Vice City, em GTA VI, reaja ao que Jason e Lucia realmente fazem. O jogo supostamente rastreia diversos fatores físicos e de estilo de vida, o que significa que os protagonistas não terão atributos estáticos durante toda a aventura.
- Os protagonistas de GTA VI, Jason e Lucia, podem ganhar peso se comerem demais e perder massa muscular se deixarem de se alimentar adequadamente.
- A qualidade do sono é monitorada e pode afetar a velocidade com que certos atributos se regeneram, enquanto ficar sem dormir por muito tempo pode levar a uma regeneração mais lenta e olheiras visíveis sob os olhos dos personagens.
- As academias também exigem uma inscrição na recepção, e ambos os protagonistas podem se exercitar juntos, com o personagem inativo se exercitando ao lado daquele que está sendo controlado. Nelson teria descrito isso como um “encontro emergente”.
- Café e bebidas energéticas podem aumentar temporariamente a resistência durante os treinos, enquanto o levantamento de peso utiliza os botões L2 e R2 para controlar as repetições individuais.
- A natação também deverá alterar o sistema de resistência, substituindo a barra de resistência normal por um medidor de capacidade pulmonar.
Fonte: GameRant
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