Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, acaba de falar sobre a falta de uma
remasterização ou versão para PC de Bloodborne. Em um discurso recente, Yoshida abordou brevemente o desejo dos fãs por uma remasterização ou remake de Bloodborne e afirmou que a ausência de um “continua sendo um mistério”.
Shuhei Yoshida ingressou na Sony em 1986 e foi um dos membros fundadores do projeto PlayStation. Ao longo de várias décadas, Yoshida galgou posições na Sony, produzindo títulos originais para PlayStation como Gran Turismo e
Ape Escape nos anos 90 e início dos anos 2000, tornando-se Vice-Presidente Sênior da Sony Computer Entertainment Worldwide em 2007 e, eventualmente, Presidente da SCE Worldwide Studios em 2008. Em 2019, Yoshida foi
substituído por Herman Hulst e assumiu a liderança de uma nova iniciativa PlayStation Indies. Em janeiro de 2025, Yoshida deixou oficialmente a Sony.
Shuhei Yoshida afirma que a ausência de uma remasterização de Bloodborne é um “mistério”.

Desde que anunciou sua aposentadoria no ano passado, Shuhei Yoshida tem aparecido ocasionalmente em convenções de jogos e outros eventos da indústria. O exemplo mais recente foi a Japan Computer Entertainment Developers Conference de 2026, onde Yoshida proferiu um discurso de abertura. Transmitido ao vivo em 22 de julho, o discurso de Yoshida levou os espectadores e participantes a uma viagem pela extensa trajetória do veterano da indústria no cenário dos jogos, usando jogos específicos como ponto de partida para a discussão. Por volta dos 59 minutos, Yoshida menciona Bloodborne, da FromSoftware.
Após compartilhar que o momento de maior orgulho de sua carreira foi derrotar o chefe mais difícil de Bloodborne em uma transmissão ao vivo, Yoshida afirma que Bloodborne tem “tantos fãs ao redor do mundo, e ainda assim não há uma versão para PS5 lançada”.
Ele continua a refletir sobre o porquê de um remaster de Bloodborne não ter sido lançado, considerando a quantidade de remasterizações e remakes que a PlayStation lançou nos últimos anos, concluindo com: “nem sequer foi lançado para PC”. Yoshida afirma que frequentemente lhe perguntam por que um remaster de Bloodborne não foi feito, e que a ausência de um “continua sendo um mistério”, e que “pode ser lançado no futuro ou não”. Da mesma forma, Yoshida diz que uma sequência de Bloodborne “pode ser feita ou não”.

Os fãs de Bloodborne pedem há anos por algum tipo de remake, remasterização ou mesmo uma atualização para 60 FPS, sendo a única maneira oficial de jogar Bloodborne atualmente a versão original para PS4 a 30 FPS.
Como Yoshida disse em seu recente discurso na CEDEC 2026, a PlayStation lançou diversos remakes e remasterizações nos últimos anos, incluindo títulos como The Last of Us Part II, cuja versão original foi lançada apenas alguns anos antes. A cada novo remake e remasterização da PlayStation, o desejo dos fãs por Bloodborne só aumenta.
Esse desejo generalizado atingiu o auge em fevereiro, com uma reportagem da Bloomberg afirmando que a Bluepoint Games havia proposto um remake de Bloodborne antes de seu fechamento e que, embora a Sony supostamente estivesse interessada, a FromSoftware não estava, e, portanto, a proposta acabou sendo rejeitada.
Essa reportagem reforçou comentários anteriores feitos por Shuhei Yoshida durante uma entrevista à Kinda Funny em janeiro de 2025, onde o ex-chefe da PlayStation teorizou que o presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, tinha o desejo de refazer Bloodborne , mas que estava muito ocupado com outros projetos. Um ano antes, Miyazaki disse à IGN que a FromSoftware não detinha os direitos da propriedade intelectual de Bloodborne e que a desenvolvedora “não tinha permissão para falar sobre [um remake]”.
Fonte: Gamerant
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