As vendas do PlayStation 5 atingiram, segundo relatos, o maior volume do ano nos EUA no início deste mês, com os consumidores correndo para aproveitar os preços antes dos aumentos significativos promovidos pela Sony.
No final do mês passado, a Sony confirmou planos para aumentar o preço de seus consoles em pelo menos US$ 100 em toda a linha. Notavelmente, o console premium PlayStation 5 Pro teve um aumento de US$ 150 e agora é vendido por US$ 900.
De acordo com o serviço de monitoramento de varejo da Circana, as vendas semanais de unidades e em dólares do PlayStation 5 nos EUA atingiram os maiores patamares de 2026 na semana que terminou em 4 de abril, justamente quando os aumentos de preço entraram em vigor. Portanto, parece que muitos consumidores compraram o console por impulso antes do aumento dos preços.
“Os gastos dos EUA com hardware de videogame quase dobraram nesta semana em comparação com a mesma semana do ano passado”, disse o diretor sênior Mat Piscatella.
Tanto a Sony quanto a Microsoft já haviam aumentado o preço de seus consoles de jogos no ano passado, devido ao impacto das tarifas americanas, ao aumento dos custos de memória e às condições macroeconômicas mais amplas.
Normalmente, durante o ciclo de vida de um console, os preços diminuem. Nesta fase do ciclo de vida do PlayStation 4, o console era vendido por apenas US$ 200.
No entanto, o aumento de preço do PS5, que a Sony atribui ao “cenário econômico global”, significa que o console PlayStation 5 Digital Edition mais barato teve um aumento de 50% (US$ 200 / £ 200) desde o lançamento da plataforma em 2020.
De acordo com Piscatella, essa nova tendência de consoles de jogos significa que esse universo está se tornando cada vez mais um hobby para pessoas de alta renda.
“Uma parcela maior do mercado está sendo destinada a pessoas mais abastadas, com renda mais alta, e as camadas mais pobres do mercado estão realmente passando por dificuldades”, disse ele à revista Edge . “Esse segmento de jogos premium está se inclinando cada vez mais para o consumidor de alta renda.”
Piscatella observou que “basicamente estamos deixando uma grande parte do mercado para Fortnite, Minecraft, Roblox e conteúdo para dispositivos móveis”.
No ano passado, as vendas de hardware e software nos EUA registraram o pior novembro desde o início do monitoramento. O preço médio de novos consoles de videogame nos EUA em novembro de 2019 foi de US$ 235, em comparação com US$ 439 em novembro de 2025.
Fonte: VGC
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